Skip to main content
بوابة المعلم

تحدي The Sense It

رمز صندوق أدوات المعلم مجموعة أدوات المعلم - الغرض من هذا التحدي

الغرض من تحدي Sense It Challenge هو الاستمتاع أثناء حفظ أسماء المستشعرات المختلفة والمنافذ التي يتم توصيلها بها بشكل شائع للتكوينات القياسية. يتم لعب اللعبة من قبل طالب واحد في كل مرة. يعرض الدماغ جهاز استشعار أو محرك ومنفذه. يتمثل تحدي اللاعب في الضغط على المستشعر أو المحرك الصحيح أو تنشيطه أو تدويره في أسرع وقت ممكن حتى يتمكن من كسب نقطة والاستمرار في كسب المزيد من النقاط في غضون دقيقتين. سيلعب كل طالب اللعبة، ويحصل على درجة، ويتنافس لجعل فريقه الفريق الفائز.

يوصى بتجميع الطلاب في فرق مكونة من ثلاثة أو أربعة طلاب. يمكن استخدام نفس الفرق من قسم اللعب. سيأخذ كل عضو في الفريق دوره في تحدي Sense It ويسجل نتيجته. بعد أن يلعب جميع أعضاء الفريق اللعبة، سيتم جمع نتائج جميع أعضاء الفريق على أنها نتيجة للفريق. ثم يمكن مقارنة مجموع درجات الفرق لتحديد فريق فائز بشكل عام.

يمكن استخدام جولة واحدة أو عدة جولات من اللعب، اعتمادًا على وقت الفصل المسموح به. تتكون جولة اللعب من جميع أعضاء الفريق الذين يلعبون اللعبة بشكل فردي ثم يجمعون نتائجهم معًا لتلك الجولة.

عند تسجيل الدرجات، يجب أن يتم التصديق على النتيجة النهائية للاعب من قبل شخص بالغ أو من قبل طالب في فريق آخر. يترك المشروع النتيجة النهائية معروضة لمدة 20 ثانية، في حال احتاج الشاهد إلى وقت لمراجعتها.

لتبسيط البدء في هذا التحدي، يمكن تنزيل المشروع إلى قاعات الاختبار قبل وصول الطلاب.

يد موضوعة فوق مستشعر المسافة على منصة الاختبار، مما يوضح تحدي Sense It Challenge.
بناء منصة الاختبار مع تسليم مستشعر المسافة

تحدي The Sense It

يختبر The Sense It Challenge قدرتك على استخدام المستشعرات والمحركات الذكية بسرعة ودقة في بنية Testbed. سيعرض الدماغ مستشعرًا أو محركًا ومنفذه. يتمثل التحدي في الضغط على المستشعر أو المحرك الصحيح أو تنشيطه أو تدويره في أسرع وقت ممكن حتى تتمكن من كسب نقطة والاستمرار في كسب المزيد من النقاط في غضون دقيقتين. سيلعب كل طالب اللعبة، ويحصل على درجة، ويتنافس لجعل فريقه الفريق الفائز.

من أجل المنافسة في التحدي، ستحتاج إلى:

  • تم الانتهاء من بناء قاعدة الاختبار
  • مثال على مشروع Sense It Challenge من VEXcode IQ 

    مثال على أيقونة المشروع يقرأ Sense it challenge في الأسفل، مع الإشارة إلى المشروع الذي يجب استخدامه.

  • أقلام رصاص وورقة لتسجيل الدرجات

القواعد

  • يتنافس شخص واحد على سرير الاختبار في كل مرة. يجب على الشخص  تشغيل مشروع Sense It Challenge لبدء التحدي بنفسه.
  • يجب توصيل جميع المستشعرات والمحركات بالمنافذ الصحيحة حتى يعمل Sense It Challenge بشكل صحيح.
  • كل لاعب لديه ما مجموعه دقيقتين لتنشيط أكبر عدد ممكن من أجهزة الاستشعار والمحركات الصحيحة.
  • كل إجابة صحيحة تكسبك نقطة واحدة وستقوم اللعبة بتتبع نتيجتك.
  • يجب أن يشهد النتيجة النهائية للاعب شخص بالغ أو لاعب من فريق آخر قبل تسجيلها.
  • استمتع بوقتك!

التعليمات

  1. تأكد من تنزيل مشروع مثال Sense It Challenge على منصة اختبار VEX IQ.
  2. حدد الترتيب الذي سيلعب به أعضاء فريقك.
  3. يقف اللاعب في الجزء الأمامي من Testbed، وينظر إلى الدماغ المستقيم، ويدير تحدي Sense It Challenge. ستبدأ اللعبة وستتلقى تعليماتك الأولى.
  4. يستمر اللاعب حتى تنتهي اللعبة في الحد الزمني البالغ دقيقتين.
  5. عندما تنتهي اللعبة، يكون لدى اللاعب شاهد ينظر إلى نتيجته/نتيجتها ثم يكتب النتيجة النهائية.
  6. ثم يلعب اللاعب التالي تحدي Sense It Challenge حتى يأخذ كل فرد في الفريق دوره.
  7. تتم إضافة الدرجات النهائية معًا عند إعلان نتيجة الفريق والفريق الفائز!

توضح الصور أدناه كيف ستبدو الشاشة. أسفل اسم المشروع، سترى تعليماتك. يوضح الأول أدناه المحرك الذكي المتصل بالمنفذ 1. أدناه يمكنك رؤية نتيجتك والوقت المتبقي. يتم تحديث هاتين القيمتين بعد الرد بشكل صحيح.

فيما يلي جدول يوضح شاشة الدماغ وكيفية الاستجابة لكل من التعليمات العشرة الممكنة:

الشاشة يجب عليك...
فتح تحدي استشعار الذكاء على شاشة الدماغ IQ يقرأ المحرك الذكي - المنفذ 1، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. قم بتدوير المحرك الذكي المتصل بالمنفذ 1.
فتح تحدي استشعار الذكاء على شاشة الدماغ IQ يقرأ Touch LED - المنفذ 2، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. اضغط على مؤشر LED اللمسي المتصل بالمنفذ 2.
يقرأ Sense It Challenge مفتوحًا على شاشة الدماغ IQ مستشعر الدوران - المنفذ 4، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. أدر مستشعر الدوران في المنفذ 4.
فتح تحدي استشعار الذكاء على شاشة الدماغ IQ يقرأ مفتاح المصد - المنفذ 5، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. اضغط على مفتاح المصد في المنفذ 5.
تحسس التحدي مفتوح على شاشة الدماغ IQ يقرأ المحرك الذكي - المنفذ 6، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. قم بتدوير المحرك الذكي في المنفذ 6.
يقرأ مستشعر المسافة - P7، والنتيجة = 0، والوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. حرك يدك عن كثب أمام مستشعر المسافة في المنفذ 7.
فتح تحدي استشعار الذكاء على شاشة الدماغ IQ يقرأ مفتاح المصد - المنفذ 8، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. اضغط على مفتاح المصد في المنفذ 8.
فتح تحدي استشعار الذكاء على شاشة الدماغ IQ يقرأ Touch LED - المنفذ 9، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. اضغط على مؤشر LED الذي يعمل باللمس في المنفذ 9.
تحسس التحدي مفتوح على شاشة الدماغ IQ يقرأ المحرك الذكي - المنفذ 10، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. قم بتدوير المحرك الذكي في المنفذ 10.
تحسس التحدي مفتوح على شاشة الدماغ IQ يقرأ المحرك الذكي - المنفذ 11، النتيجة = 0، الوقت المتبقي = 120، ويشير إلى الضغط على الزر X للخروج. قم بتدوير المحرك الذكي في المنفذ 11.