Skip to main content
بوابة المعلم

16/17 ميدان VRC
VRC 2016-2017 حقل كروس

قدرات الروبوت

تطلبت لعبة Crossover في مسابقة VEX Robotics لعام 2016 - 2017 من اللاعبين وضع الكرات السداسية الملونة الخاصة بهم في مناطق التسجيل الخاصة بهم. كان هناك 28 كرة سداسية في المجموع: 14 من كل لون (الأزرق والبرتقالي) لكل فريق. تم كسب النقاط من خلال وضع Hexball الملون بشكل صحيح للفريق في منطقة المرمى.

على الرغم من أنه كان من غير القانوني استخدام مستشعر الرؤية في مسابقة VEX IQ Robotics في 2016-2017، إلا أنه يمكنك أن تتخيل أنه كان من الممكن أن تستفيد فرق المنافسة من استخدام مستشعر الرؤية لاكتشاف الكرة السداسية الملونة الخاصة بالفريق. سيكون من الأسهل على الروبوت التقاط الكرة السداسية الملونة بشكل صحيح خلال فترة الحكم الذاتي إذا تمت برمجة الروبوت للتحرك نحو جسم ملون معين والاستيلاء عليه. إذا اختار الروبوت الكرة السداسية ذات اللون غير الصحيح خلال فترة الحكم الذاتي، فهناك احتمال ألا يسجل الروبوت العديد من النقاط.

وبالمثل، بالنسبة لتحدي مهارات القيادة، قد يكون من الصعب على الفرق ضبط الروبوت يدويًا بما يكفي لوضع الكرة السداسية في المرمى. يمكن استخدام مستشعر الرؤية لمحاذاة الروبوت بشكل أكثر دقة.

بشكل عام، كان من الممكن أن يساعد مستشعر الرؤية الفرق الماهرة بشكل كبير في برمجة الروبوت لاستخدام مستشعر الرؤية لاكتشاف الكرات السداسية ومحاذاة الروبوت بشكل صحيح من أجل وضع الكرات السداسية في الأهداف.

أيقونة نصائح المعلم نصائح المعلم

انصح الطلاب المهتمين بالمنافسة في مسابقات VEX IQ Robotics بأنه لا يزال من غير القانوني استخدام أجهزة استشعار الرؤية في مسابقات VEX IQ Robotics. في نهاية المطاف، قد يتم رفع الحظر. مسابقات VEX EDR Robotics تسمح لهم بذلك بالفعل ولكن قسم VEX IQ لا يسمح بذلك بعد. راجع دليل لعبة VEX IQ Challenge في بداية كل موسم لتحديد ما إذا كان استخدام مستشعر الرؤية قانونيًا أم لا. إذا/عندما يصبح الأمر قانونيًا، يمكن للفرق التفكير في الطرق التي قد يتمكن مستشعر الرؤية من المساعدة في إكمال التحدي.

قم بتوسيع أيقونة التعلم الخاصة بك توسيع التعلم الخاص بك

لتوسيع هذا النشاط، اطلب من طلابك تصميم وتخطيط مشروع يمكنهم من خلاله اكتشاف الأشياء الزرقاء والبرتقالية التي من المحتمل أن يستخدموها في لعبة المنافسة هذه!
اطلب من طلابك القيام بما يلي:

  • افتح مشروع مثال اكتشاف الكائنات.
    كشف الأشياء

  • قم بتكوين مستشعر الرؤية لاكتشاف الأجسام البرتقالية. للحصول على مساعدة في تكوين كائن جديد، انقر فوق هنا أو شاهد الفيديو التعليمي لتكوين مستشعر الرؤية.
    دروس

  • قم بتنزيل المشروع وتشغيله لملاحظة ما إذا كان الروبوت قادرًا على اكتشاف الأجسام الزرقاء والبرتقالية. للحصول على المساعدة، شاهد الفيديو التعليمي لتنزيل المشروع وتشغيله.

  • إذا سمح الوقت، قم بإعداد حقل لعبة مشابه لحقل التقاطع. تدرب على استخدام وتعديل مشروع اكتشاف الكائنات لتسجيل النقاط!