Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

Sense It Challenge

শিক্ষক টুলবক্স আইকন শিক্ষক টুলবক্স - এই চ্যালেঞ্জের উদ্দেশ্য

সেন্স ইট চ্যালেঞ্জের উদ্দেশ্য হ 'ল বিভিন্ন সেন্সর এবং পোর্টগুলির নামগুলি সাধারণত স্ট্যান্ডার্ড কনফিগারেশনের জন্য প্লাগ ইন করার সময় মজা করা । খেলাটি একবারে একজন শিক্ষার্থী খেলে থাকেন । মস্তিষ্ক একটি সেন্সর বা মোটর এবং এর পোর্ট প্রদর্শন করে । যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সঠিক সেন্সর বা মোটর টিপুন, সক্রিয় করুন বা স্পিন করা খেলোয়াড়ের চ্যালেঞ্জ যাতে তিনি একটি পয়েন্ট অর্জন করতে পারেন এবং দুই মিনিটের সময়সীমার মধ্যে আরও পয়েন্ট অর্জন করতে পারেন । প্রতিটি শিক্ষার্থী খেলাটি খেলবে, একটি স্কোর অর্জন করবে এবং তাদের দলকে বিজয়ী দলে পরিণত করার জন্য প্রতিযোগিতা করবে ।

এটি সুপারিশ করা হয় যে শিক্ষার্থীদের তিন বা চার জন শিক্ষার্থীর দলে ভাগ করা হয় । প্লে বিভাগ থেকে একই দলগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে । প্রতিটি দলের সদস্য তাকে/তার পালাটি সেন্স ইট চ্যালেঞ্জে নিয়ে যাবে এবং তার/তার স্কোর রেকর্ড করবে । দলের সমস্ত সদস্য গেমটি খেলার পরে, সমস্ত দলের সদস্যদের স্কোরগুলি একটি দলের স্কোর হিসাবে সংক্ষিপ্ত করা হবে । তারপরে সামগ্রিক বিজয়ী দল নির্ধারণের জন্য দলগুলির সমষ্টিগত স্কোরের তুলনা করা যেতে পারে ।

ক্লাসের অনুমোদিত সময়ের উপর নির্ভর করে এক বা একাধিক রাউন্ডের খেলা ব্যবহার করা যেতে পারে । খেলার একটি রাউন্ডে প্রতিটি দলের সদস্যরা পৃথকভাবে খেলাটি খেলে এবং তারপরে সেই রাউন্ডের জন্য তাদের স্কোরগুলি একত্রিত করে ।

স্কোর রেকর্ড করার সময়, এটি নিয়মের মধ্যে রয়েছে যে একজন খেলোয়াড়ের চূড়ান্ত স্কোর একজন প্রাপ্তবয়স্ক বা অন্য দলের একজন শিক্ষার্থীর দ্বারা সত্যায়িত করা প্রয়োজন । প্রকল্পটি চূড়ান্ত স্কোরটি 20 সেকেন্ডের জন্য প্রদর্শন করে, যদি সাক্ষীর এটি পর্যালোচনা করার সময় প্রয়োজন হয় ।

এই চ্যালেঞ্জটি শুরু করা সহজ করার জন্য, শিক্ষার্থীরা আসার আগে প্রকল্পটি টেস্টবেডে ডাউনলোড করা যেতে পারে ।

একটি হাত একটি টেস্টবেডের উপর একটি দূরত্ব সেন্সরের উপরে অবস্থান করে, যা সেন্স ইট চ্যালেঞ্জকে চিত্রিত করে ।
দূরত্ব সেন্সরের উপর হাত দিয়ে পরীক্ষা করা বিল্ড

Sense It Challenge

সেন্স ইট চ্যালেঞ্জ টেস্টবেড বিল্ডে সেন্সর এবং স্মার্ট মোটরগুলি দ্রুত এবং সঠিকভাবে ব্যবহার করার আপনার ক্ষমতা পরীক্ষা করে । মস্তিষ্ক একটি সেন্সর বা মোটর এবং এর পোর্ট প্রদর্শন করবে । যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সঠিক সেন্সর বা মোটর টিপুন, সক্রিয় করুন বা স্পিন করা আপনার চ্যালেঞ্জ যাতে আপনি একটি পয়েন্ট উপার্জন করতে পারেন এবং দুই মিনিটের সময়সীমার মধ্যে আরও পয়েন্ট অর্জন করতে পারেন । প্রতিটি শিক্ষার্থী খেলাটি খেলবে, একটি স্কোর অর্জন করবে এবং তাদের দলকে বিজয়ী দলে পরিণত করার জন্য প্রতিযোগিতা করবে ।

চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে:

  • সম্পন্ন টেস্টবেড বিল্ড
  • VEXcode IQ থেকে Sense It Challenge উদাহরণ প্রকল্প 

    উদাহরণ প্রকল্প আইকনটি নিচের দিকে Sense এটি চ্যালেঞ্জটি পড়ে, যা কোন উদাহরণ প্রকল্প ব্যবহার করতে হবে তা নির্দেশ করে ।

  • স্কোর রেকর্ড করার জন্য পেন্সিল এবং কাগজ

নিয়মাবলী

  • একজন ব্যক্তি একবারে টেস্টবেডে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেন । ব্যক্তিটিকে অবশ্যই তার/ নিজের জন্য চ্যালেঞ্জ শুরু করার জন্য Sense It Challenge প্রকল্পটি চালাতে হবে
  • সেন্স ইট চ্যালেঞ্জ সঠিকভাবে কাজ করার জন্য সমস্ত সেন্সর এবং মোটর অবশ্যই সঠিক পোর্টের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে ।
  • প্রতিটি খেলোয়াড়ের যথাসম্ভব সঠিক সেন্সর এবং মোটর সক্রিয় করার জন্য মোট দুই মিনিট সময় থাকে ।
  • প্রতিটি সঠিক প্রতিক্রিয়া আপনাকে এক পয়েন্ট দেয় এবং গেমটি আপনার স্কোর ট্র্যাক করবে ।
  • খেলোয়াড়ের চূড়ান্ত স্কোর রেকর্ড করার আগে অন্য দলের একজন প্রাপ্তবয়স্ক বা খেলোয়াড় দ্বারা সাক্ষী হওয়া উচিত ।
  • উপভোগ করুন!

নির্দেশাবলী

  1. Sense It Challenge উদাহরণ প্রকল্পটি VEX IQ Testbed-এ ডাউনলোড করা হয়েছে তা নিশ্চিত করুন ।
  2. আপনার টিমের সদস্যরা যে অর্ডারটিতে খেলবেন তা নির্ধারণ করুন ।
  3. খেলোয়াড় টেস্টবেডের সামনে দাঁড়িয়ে, সোজা মস্তিষ্কের দিকে তাকায় এবং সেন্স ইট চ্যালেঞ্জ চালায় । খেলাটি শুরু হবে এবং আপনি আপনার প্রথম নির্দেশ পাবেন ।
  4. খেলোয়াড় দুই মিনিটের সময়সীমায় খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত চলতে থাকে ।
  5. খেলা শেষ হলে, খেলোয়াড়ের একটি সাক্ষী তার/তার স্কোরের দিকে তাকায় এবং তারপরে চূড়ান্ত স্কোরটি লিখে দেয় ।
  6. পরবর্তী খেলোয়াড় তারপর দলের প্রত্যেকের পালা না হওয়া পর্যন্ত সেন্স ইট চ্যালেঞ্জ খেলেন ।
  7. টিম স্কোর এবং একটি বিজয়ী দল ঘোষণা করার সাথে সাথে চূড়ান্ত স্কোরগুলি একসাথে যোগ করা হয়!

নিচের ছবিতে স্ক্রিনটি দেখতে কেমন হবে তা দেখানো হয়েছে । প্রকল্পের নামের নিচে, আপনি আপনার নির্দেশনা দেখতে পাবেন । নিচের প্রথমটি পোর্ট 1 এর সাথে সংযুক্ত স্মার্ট মোটর দেখায় । নিচে আপনি আপনার স্কোর এবং অবশিষ্ট সময় দেখতে পাবেন । আপনি সঠিকভাবে সাড়া দেওয়ার পরে এই দুটি মান আপডেট করুন ।

এখানে একটি টেবিল রয়েছে যা মস্তিষ্কের স্ক্রীন দেখায় এবং দশটি সম্ভাব্য নির্দেশাবলীর প্রতিটিতে কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে হয়:

স্ক্রীন আপনার উচিত...
Sense It Challenge IQ Brain স্ক্রিনে খোলা থাকে স্মার্ট মোটর - পোর্ট 1, স্কোর = 0, অবশিষ্ট সময় = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য X বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট 1 এর সাথে সংযুক্ত স্মার্ট মোটরটি ঘুরান ।
সেন্স ইট চ্যালেঞ্জ IQ ব্রেইন স্ক্রিনে খোলা থাকে টাচ এলইডি - পোর্ট 2, স্কোর = 0, অবশিষ্ট সময় = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য এক্স বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট 2 এর সাথে সংযুক্ত টাচ এলইডি টিপুন ।
IQ Brain স্ক্রিনে Sense It Challenge খোলা থাকে Gyro সেন্সর - পোর্ট 4, স্কোর = 0, সময় বাকি = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য X বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট 4-এ Gyro সেন্সর চালু করুন ।
IQ Brain স্ক্রিনে Sense It Challenge খোলা থাকে বাম্পার সুইচ - পোর্ট 5, স্কোর = 0, সময় বাকি = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য X বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট ৫-এ বাম্পার সুইচ টিপুন ।
Sense It Challenge IQ Brain স্ক্রিনে খোলা থাকে স্মার্ট মোটর - পোর্ট 6, স্কোর = 0, অবশিষ্ট সময় = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য X বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট ৬-এ স্মার্ট মোটর স্পিন করুন ।
IQ Brain স্ক্রিনে Sense It Challenge খোলা থাকে দূরত্ব সেন্সর - P7, স্কোর = 0, অবশিষ্ট সময় = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য X বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট 7-এ দূরত্ব সেন্সরের সামনে আপনার হাতটি ঘনিষ্ঠভাবে নড়াচড়া করুন ।
IQ Brain স্ক্রিনে Sense It Challenge খোলা থাকে বাম্পার সুইচ - পোর্ট 8, স্কোর = 0, সময় বাকি = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য X বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট ৮-এ বাম্পার সুইচ টিপুন ।
সেন্স ইট চ্যালেঞ্জ IQ ব্রেইন স্ক্রিনে খোলা থাকে টাচ এলইডি - পোর্ট 9, স্কোর = 0, অবশিষ্ট সময় = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য এক্স বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট ৯-এ টাচ এলইডি টিপুন ।
Sense It Challenge IQ Brain স্ক্রিনে খোলা থাকে স্মার্ট মোটর - পোর্ট 10, স্কোর = 0, অবশিষ্ট সময় = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য X বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট 10-এ স্মার্ট মোটরটি ঘোরান ।
Sense It Challenge IQ Brain স্ক্রিনে খোলা থাকে স্মার্ট মোটর - পোর্ট 11, স্কোর = 0, অবশিষ্ট সময় = 120, এবং প্রস্থান করার জন্য X বোতাম টিপতে নির্দেশ করে । পোর্ট ১১-এ স্মার্ট মোটরটি ঘোরান ।