Skip to main content
Lehrerportal

Schritt 1: Biegen Sie rechts ab

  • Fügen Sie den Block  [Turn for] zum Block {When started} im Programmierbereich hinzu.

  • Klicken Sie auf den Slot -Symbol. Sie können Ihr Projekt in einen der vier verfügbaren Slots im Robot Brain herunterladen. Klicken Sie auf die Zahl 1.

  • Der Programmierer sollte den Roboter mit Ihrem Computer oder Tablet verbinden. Das Brain-Symbol in der Symbolleiste wird grün, sobald eine erfolgreiche Verbindung hergestellt wurde.

  • Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Herunterladen, um das Turn-Projekt in das Robot Brain herunterzuladen.

  • Der Bediener sollte überprüfen, ob Ihr Projekt in das Gehirn des Autopiloten heruntergeladen wurde, indem er auf den Bildschirm des Robotergehirns schaut. Der Projektname sollte in Slot 1aufgeführt sein.

  • Der Bediener sollte nun das Projekt auf dem Autopilot-Roboter ausführen, indem er sicherstellt, dass das Projekt markiert ist, und dann die Schaltfläche „Überprüfen“ drückt.

  • Herzlichen Glückwunsch zur Erstellung Ihres ersten Projekts!

Schritt 2: Biegen Sie links ab

  • Gehen Sie zurück zum VEXcode IQ-Programmierbereich  . Der Programmierer sollte  [Drehen für]  ändern, um anzuzeigenlinks statt rechts.

  • Der Programmierer sollte das Projekt herunterladen.

  • Der Bediener sollte nun das Projekt auf dem Autopilot-Roboter ausführen, indem er sicherstellt, dass das Projekt markiert ist, und dann auf die Schaltfläche „Überprüfen“ klickt.