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The Sense It Challenge

Icono de la caja de herramientas del profesor Caja de herramientas para maestros : el propósito de este desafío

El propósito del Sense It Challenge es divertirse mientras memoriza los nombres de los diferentes sensores y los puertos a los que están más comúnmente conectados para configuraciones estándar. El juego es jugado por un estudiante a la vez. El cerebro muestra un sensor o motor y su puerto. Es el desafío del jugador presionar, activar o girar el sensor o motor correcto lo más rápido posible para que pueda ganar un punto y continuar ganando más puntos dentro del límite de tiempo de dos minutos. Cada estudiante jugará el juego, obtendrá una puntuación y competirá para convertir a su equipo en el equipo ganador.

Se recomienda que los estudiantes se agrupen en equipos de tres o cuatro estudiantes. Se pueden utilizar los mismos equipos de la sección Play. Cada miembro del equipo tomará su turno en el Sense It Challenge y registrará su puntuación. Después de que todos los miembros del equipo hayan jugado el juego, las puntuaciones de todos los miembros del equipo se sumarán como una puntuación de equipo. Luego, las puntuaciones sumadas de los equipos se pueden comparar para determinar un equipo ganador general.

Se pueden utilizar una o varias rondas de juego, dependiendo del tiempo de clase permitido. Una ronda de juego consiste en que todos los miembros del equipo jueguen individualmente y luego sumen sus puntajes para esa ronda.

Al registrar los puntajes, es en las reglas que el puntaje final de un jugador debe ser atestiguado por un adulto o por un estudiante de otro equipo. El proyecto deja la Puntuación Final visualizada durante 20 segundos, en caso de que el testigo necesite tiempo para revisarlo.

Para simplificar el inicio de este desafío, el proyecto se puede descargar en los bancos de pruebas antes de que lleguen los estudiantes.

Una mano colocada sobre un sensor de distancia en un banco de pruebas, que ilustra el desafío Sense It. Construcción del
banco de pruebas con la entrega del sensor de distancia

The Sense It Challenge

El desafío Sense It pone a prueba tu capacidad para utilizar de forma rápida y precisa los sensores y los motores inteligentes en la compilación del banco de pruebas. El cerebro mostrará un sensor o motor y su puerto. Es su desafío presionar, activar o girar el sensor o motor correcto lo más rápido posible para que pueda ganar un punto y continuar ganando más puntos dentro del límite de tiempo de dos minutos. Cada estudiante jugará el juego, obtendrá una puntuación y competirá para convertir a su equipo en el equipo ganador.

Para competir en el desafío necesitarás:

  • Construcción completada del banco de pruebas
  • Ejemplo de proyecto Sense It Challenge de VEXcode IQ 

    El icono del proyecto de ejemplo dice Sense it challenge en la parte inferior, indicando qué proyecto de ejemplo usar.

  • Lápices y papel para registrar las puntuaciones

Las normas

  • Una persona compite en el banco de pruebas a la vez. La persona debe ejecutar el proyecto Sense It Challenge para comenzar el desafío por sí misma.
  • Todos los sensores y motores deben estar conectados a los puertos correctos para que el Sense It Challenge funcione correctamente.
  • Cada jugador tiene un total de dos minutos para activar tantos sensores y motores correctos como sea posible.
  • Cada respuesta correcta te da un punto y el juego hará un seguimiento de tu puntuación.
  • La puntuación final del jugador debe ser presenciada por un adulto o un jugador de otro equipo antes de que se registre.
  • ¡Diviértete!

Instrucciones

  1. Asegúrese de que el proyecto de ejemplo Sense It Challenge se descargue en el banco de pruebas de VEX IQ.
  2. Decide el orden en el que jugarán los miembros de tu equipo.
  3. El jugador se para en la parte delantera del banco de pruebas, mira el cerebro erguido y ejecuta el desafío Sense It. El juego comenzará y recibirás tu primera instrucción.
  4. El jugador continúa hasta que el juego termina en el límite de tiempo de dos minutos.
  5. Cuando termina el juego, el jugador hace que un testigo mire su puntuación y luego anote la Puntuación Final.
  6. El siguiente jugador juega el Sense It Challenge hasta que todos en el equipo hayan tenido un turno.
  7. ¡Las puntuaciones finales se suman como la puntuación del equipo y se declara un equipo ganador!

Las imágenes a continuación muestran cómo se verá la pantalla. Debajo del nombre del proyecto, verá su instrucción. El primero de ellos muestra el motor inteligente conectado al puerto 1. Debajo puedes ver tu Puntuación y el Tiempo restante. Esos dos valores se actualizan después de que respondas correctamente.

Aquí hay una tabla que muestra la pantalla del cerebro y cómo responder a cada una de las diez instrucciones posibles:

Pantalla Deberías...
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee Smart Motor - Puerto 1, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Gire el motor inteligente conectado al puerto 1.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee el LED táctil - Puerto 2, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Pulse el LED táctil conectado al puerto 2.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee Sensor giroscópico - Puerto 4, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Gire el sensor giroscópico en el puerto 4.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee Bumper Switch - Puerto 5, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Pulse el interruptor del parachoques en el puerto 5.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee Smart Motor - Puerto 6, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Gire el motor inteligente en el puerto 6.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee el sensor de distancia - P7, puntuación = 0, tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Mueva la mano muy cerca del sensor de distancia en el puerto 7.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee Bumper Switch - Puerto 8, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Pulse el interruptor del parachoques en el puerto 8.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee el LED táctil - Puerto 9, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Pulse el LED táctil en el puerto 9.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee Smart Motor - Puerto 10, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Gire el motor inteligente en el puerto 10.
Sense It Challenge abierto en la pantalla IQ Brain lee Smart Motor - Puerto 11, Puntuación = 0, Tiempo restante = 120, e indica que presione el botón X para salir. Gire el motor inteligente en el puerto 11.