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Tourner à droite et à gauche Exploration - Partie 2

Étape 1 : Tournez à droite

Projet VEXcode IQ commençant par un bloc Quand a commencé, avec un tour pour le bloc attaché. Le virage du bloc est réglé à droite sur une distance de 90 degrés.

  • Ajoutez le bloc  [Turn for] au {When started} bloc dans la zone de programmation.

Sélection d'emplacement dans la barre d'outils VEXcode IQ. L'emplacement 1 est mis en surbrillance avec une case rouge indiquant dans quel emplacement enregistrer ce projet.

  • Cliquez sur l' icône Slot. Vous pouvez télécharger votre projet dans l'un des quatre emplacements disponibles dans le Robot Brain. Cliquez sur le chiffre 1.

Icône Cerveau dans la barre d'outils VEXcode IQ. L'icône s'allume en vert indiquant que le cerveau est connecté.

  • Le programmeur doit connecter le robot à votre ordinateur ou à votre tablette. L'icône Cerveau dans la barre d'outils devient verte une fois qu'une connexion réussie a été établie.

Icône de téléchargement dans la barre d'outils VEXcode IQ, à droite de l'icône Cerveau, mise en évidence par une case rouge indiquant ce qu'il faut sélectionner pour télécharger le projet.

Icône Boîte à outils de l'enseignant Boîte à outils de l'enseignant - Aide avec les blocs

  • Soulignez que dans la zone de programmation, il y a déjà un bloc au démarrage qui s'y trouve par défaut. Chaque projet commencera par ce bloc. Lorsque le projet est démarré, les blocs connectés seront suivis dans l'ordre dans lequel ils sont placés.

    Démontrez en cliquant sur le virage pour le bloc et en le faisant glisser vers la zone de programmation, en le connectant au bloc démarré. Vous entendrez un clic lorsqu'il s'attachera.

  • Si vous utilisez un ordinateur, l'élève doit avoir VEX IQ Robot Brain connecté à l'ordinateur à l'aide d'un câble USB. Si vous utilisez une tablette, le cerveau du robot VEX IQ doit être connecté à la tablette à l'aide de la Smart Radio.

  • Si les élèves utilisent un ordinateur, demandez-leur maintenant de débrancher le câble USB du Robot Brain.

Icône Boîte à outils de l'enseignant Boîte à outils de l'enseignant - Arrêtez-vous et discutez

C'est un bon point pour faire une pause et demander à l'élève de réfléchir à l'exécution de son premier projet. En tant qu'étudiants :

  • Qu'est-ce que le pilote automatique a fait lorsque vous avez exécuté le programme ?

  • Est-ce qu'il s'est comporté comme vous vous y attendiez, en fonction du programme ?

Prenez un moment pour vous assurer que tous les élèves ont terminé cette étape sans aucun problème avant de passer à autre chose.

Menu Programmes sur l'écran Cerveau. L'emplacement 1 indique Turn (Tourner), sous Driver Control (Contrôle du conducteur) et Demos (Démonstrations L'écran indique d'appuyer sur le bouton Vérifier pour sélectionner le projet.

  • L'opérateur doit vérifier que votre projet a été téléchargé dans le cerveau du pilote automatique en regardant l'écran du cerveau du robot. Le nom du projet doit être indiqué dans le créneau 1.

Icône Boîte à outils de l'enseignant Boîte à outils de l'enseignant - Modéliser d'abord

Modéliser l'exécution du projet devant la classe avant que tous les élèves n'essaient en même temps. Rassemblez les élèves dans une zone et laissez suffisamment de place pour que le pilote automatique se déplace s'il est placé sur le sol. Étant donné que le pilote automatique continuera à exécuter le projet jusqu'à ce que le X sur le cerveau du robot soit enfoncé, l'enseignant peut vouloir choisir quelqu'un pour servir dans le rôle d'opérateur, pour aider à arrêter le projet de pilote automatique quand il se termine.

Dites aux élèves que c'est maintenant à leur tour de gérer leur projet. Assurez-vous qu'ils ont un chemin clair et qu'aucun pilote automatique ne se croise.

  • L'opérateur doit maintenant exécuter le projet sur le robot pilote automatique en s'assurant que le projet est mis en surbrillance, puis appuyer sur le bouton Vérifier.
  • Félicitations pour la création de votre premier projet !

Étape 2 : Tourner à gauche

Projet VEXcode IQ commençant par un bloc Quand a commencé, avec un tour pour le bloc attaché. Le paramètre de direction du bloc Turn for est ouvert et left est sélectionné. La distance indique 90 degrés.

  • Revenez à la zone  de programmation VEXcode IQ. Le programmeur doit changer le  [Turn for] pour afficher  à gauche au lieu de à droite.
  • Le programmeur doit télécharger le projet.
  • L'opérateur doit maintenant exécuter le projet sur le robot pilote automatique en s'assurant que le projet est mis en surbrillance, puis appuyer sur le bouton Vérifier.

Icône Boîte à outils de l'enseignant Boîte à outils de l'enseignant - Terminer l'étape 2

  • Pour changer le bloc [Turn for] de droite à gauche, cliquez simplement sur le menu déroulant et sélectionnez left.

  • Si les élèves utilisent un ordinateur, rappelez-leur de débrancher le câble USB de Robot Brain avant d'exécuter le programme.

    Comme nous ne sélectionnons pas un nouvel emplacement, le nouveau programme sera téléchargé sur l'emplacement 1 et remplacera le programme précédent.

  • Étant donné que VEXcode IQ a l'enregistrement automatique, il n'est pas nécessaire d'enregistrer à nouveau le projet.

Icône Motiver la discussion Motiver la discussion - Comprendre les blocages

Q : Tourner à droite et à gauche sont des comportements de base importants à maîtriser, mais ils ne déplaceront le robot que jusqu'à présent. Quels sont les autres blocs dans VEXcode IQ qui pourraient être combinés avec le turn for block ?
R : Les élèves pouvaient répondre avec de nombreuses idées, y compris le bloc d' entraînement pour faire avancer et reculer le robot en plus de pouvoir tourner.

Q : Si vous vouliez que le pilote automatique fasse demi-tour et aille dans la direction opposée comme il a commencé, combien de degrés programmeriez-vous le virage pour que le bloc aille ?
R : Les élèves doivent répondre à 180 degrés, car cela ferait tourner le robot dans la direction opposée au début.

Icône Conseils pour l'enseignant Conseils à l'enseignant - Comportements positifs

Pour plus d'informations sur la façon de reconnaître et de renforcer les comportements positifs, cliquez ici. (Google / .docx / .pdf)