كسارة القلعة
6 Leckék
في هذه الوحدة، ستستكشف كيفية استخدام المستشعرات البصرية وأجهزة استشعار المسافة للبحث عن "قلاع" لعبة Buckyball وتحطيمها وإزالتها لتسجيل نقاط في مسابقة Castle Crasher!
Látogassa meg a tanári portált, ahol tanári segédanyagokat és videókat talál a Castle Crasher Lessons tartalmáról és megkönnyítéséről.
1. lecke: Bevezetés
Ebben a leckében megismerkedhetsz a Castle Crashers Competition-vel, megépítheted a Base Bot-ot, és felkészülhetsz a kódolásra.
2. lecke: Castle Crashers nincs érzékelő
In this Lesson, you will learn about calculating angles and changing the velocity of your robot so that you can compete in the Buckyball Blitz Challenge.
3. lecke: Castle Crasher + távolságérzékelő
In this Lesson you will learn about what the Distance Sensor is and how it can be used on your robot. You will also learn about the [Wait until] block and how it can be used in a VEXcode EXP project. Then you will apply what you have learned to compete in the Sense and Sweep Challenge!
4. lecke: Algoritmusok létrehozása
In this Lesson, you will learn about the Optical Sensor, and about how to create an algorithm that uses sensor feedback. Then you will code your robot to autonomously find Buckyballs and push them off the Field in the Sweep the Field Challenge.
5. lecke: Castle Crasher verseny
Ebben a leckében az előző leckékből tanultakat alkalmazza a Castle Crasher versenyen való részvételhez!
6. lecke: Következtetés
Ebben a leckében átgondolja az egységet, és feltárja az összefüggéseket az Ön által végzett munkája és a STEM karrierje között.