Skip to main content

PIKTAS Dėžė

0 Pamokos

Išsiaiškinkite, kaip mechaniniai sukimo momento ir greičio pranašumai yra susiję su pavarų skaičiumi.

Bandomoji vieta - VEX IQ jutikliai

0 Pamokos

Sukurkite bandymo lovą, kad išsiaiškintumėte, kaip veikia VEX IQ jutikliai, ir konkuruokite „Sense It Challenge“!

Daryti arba Nedaryti

0 Pamokos

Užprogramuokite savo robotą veikti pagal sąlygas ir sukurkite vartotojo sąsają (UI).

Greitas pristatymas

0 Pamokos

Užprogramuokite robotą naršyti sandėlyje ir paruošti pakuotes pristatymui.

Regėjimo jutiklis

0 Pamokos

Sukurkite ir naudokite robotą, kuris aptiks objektus naudodamas spalvų parašus.

Kilpa, čia tai yra!

0 Pamokos

Sužinokite, kaip užprogramuoti kilpas, kad jūsų robotas padarytų griovelius!

Judėjimo iššūkis

0 Pamokos

Užprogramuokite autopilotą, kad jis važiuotų nurodytu keliu atlikdamas judesių seką.

Greičio keitimas

0 Pamokos

Kurdami projektus, kurie vairuoja robotą, išbandykite roboto Autopiloto greičio keitimą.

Clawbot su valdikliu

0 Pamokos

Užprogramuokite VEX valdiklį, kad jis nukreiptų Clawbot IQ naudojant kilpų koncepciją.

Pasukimas

0 Pamokos

Ištirkite roboto elgseną ir sukurkite projektą, kurį robotas Autopilotas galėtų pasukti.

Subscribe to STEM laboratorija