Skip to main content
Skolotāju portāls

Skolotāja rīklodziņa ikona Skolotāju rīkkopa - Šī izaicinājuma mērķis

Sense It Challenge mērķis ir izklaidēties, vienlaikus iegaumējot dažādu sensoru nosaukumus un pieslēgvietas, kurām tie visbiežāk tiek pievienoti standarta konfigurācijām. Spēli vienlaikus spēlē viens skolēns. Smadzenes parāda sensoru vai motoru un tā portu. Spēlētāja uzdevums ir pēc iespējas ātrāk nospiest, aktivizēt vai pagriezt pareizo sensoru vai motoru, lai viņš/viņa varētu nopelnīt punktu un turpināt pelnīt vairāk punktu divu minūšu laikā. Katrs students spēlēs spēli, nopelnīs punktu un sacentīsies, lai padarītu savu komandu par uzvarētāju.

Studentus ieteicams grupēt trīs vai četru skolēnu komandās. Var izmantot tās pašas komandas no Play sadaļas. Katrs komandas dalībnieks uzņemsies savu kārtu Sense It Challenge un ierakstīs savu rezultātu. Kad visi komandas dalībnieki ir izspēlējuši spēli, visu komandas dalībnieku rezultāti tiks summēti kā komandas rezultāts. Pēc tam komandu summētos punktus var salīdzināt, lai noteiktu kopējo uzvarētāju komandu.

Atkarībā no nodarbībās atļautā laika var izmantot vienu vai vairākas spēles kārtas. Spēles raunds sastāv no tā, ka visi komandas dalībnieki katrs izspēlē spēli atsevišķi un pēc tam kopā summē šīs kārtas rezultātus.

Ierakstot punktu skaitu, noteikumos ir noteikts, ka spēlētāja galarezultāts ir jāapliecina pieaugušajam vai citas komandas audzēknim. Projekta gala rezultāts tiek rādīts 20 sekundes, ja lieciniekam ir nepieciešams laiks, lai to pārskatītu.

Lai vienkāršotu šī izaicinājuma sākšanu, projektu var lejupielādēt testēšanas vietās pirms studentu ierašanās.

Testbed Izmantojot attālumu
Testbed uzbūve, nododot attāluma sensoru

Izaicinājums Sense It

Sense It Challenge pārbauda jūsu spēju ātri un precīzi izmantot sensorus un viedos motorus Testbed versijā. Smadzenes parādīs sensoru vai motoru un tā portu. Jūsu uzdevums ir pēc iespējas ātrāk nospiest, aktivizēt vai pagriezt pareizo sensoru vai motoru, lai jūs varētu nopelnīt punktu un turpināt pelnīt vairāk punktu divu minūšu laikā. Katrs students spēlēs spēli, nopelnīs punktu un sacentīsies, lai padarītu savu komandu par uzvarētāju.

Lai piedalītos izaicinājumā, jums būs nepieciešams:

  • Pabeigta Testbed būvēšana

  • Sense It Challenge piemēra projekts no VEXcode IQ 

  • Zīmuļi un papīrs rezultātu pierakstīšanai

Noteikumi

  • Uz Testbed vienlaikus sacenšas viens cilvēks. Personai ir jāizpilda Sense It Challenge projekts, lai sāktu izaicinājumu sev.

  • Lai Sense It Challenge darbotos pareizi, visiem sensoriem un motoriem jābūt savienotiem ar pareizajiem portiem.

  • Katram spēlētājam kopā ir divas minūtes, lai aktivizētu pēc iespējas vairāk pareizu sensoru un motoru.

  • Katra pareizā atbilde nopelna vienu punktu, un spēle izsekos jūsu rezultātu.

  • Spēlētāja galarezultāts pirms tā ierakstīšanas ir jāapliecina pieaugušajam vai spēlētājam no citas komandas.

  • Izklaidējies!

Instrukcijas

  1. Pārliecinieties, vai Sense It Challenge paraugprojekts ir lejupielādēts VEX IQ Testbed.

  2. Izlemiet, kādā secībā jūsu komandas dalībnieki spēlēs.

  3. Spēlētājs stāv Testbed priekšpusē, skatās uz taisnām smadzenēm un izpilda Sense It Challenge. Spēle sāksies, un jūs saņemsiet pirmo norādījumu.

  4. Spēlētājs turpina spēli, līdz spēle beidzas pēc divu minūšu laika ierobežojuma.

  5. Kad spēle beidzas, spēlētājs liecinieks apskata savu rezultātu un pēc tam pieraksta gala rezultātu.

  6. Pēc tam nākamais spēlētājs izspēlē Sense It Challenge, līdz visi komandas biedri ir kļuvuši kārta.

  7. Galīgie rezultāti tiek summēti kā komandas rezultāts, un tiek paziņota uzvarētāja komanda!

Zemāk esošie attēli parāda, kā izskatīsies ekrāns. Zem projekta nosaukuma jūs redzēsiet savu norādījumu. Pirmajā zemāk redzams viedais motors, kas savienots ar 1. portu. Zemāk jūs varat redzēt savu rezultātu un atlikušo laiku. Šīs divas vērtības tiek atjauninātas pēc pareizas atbildes.

Šeit ir tabula, kurā parādīts smadzeņu ekrāns un tas, kā reaģēt uz katru no desmit iespējamajiem norādījumiem:

Ekrāns

Jums vajadzētu...

Pagrieziet viedo motoru, kas savienots ar 1. portu.

Nospiediet skārienjutīgo LED, kas savienots ar 2. portu.

Pagrieziet žiroskopa sensoru 4. portā.

Nospiediet bufera slēdzi 5. portā.

Pagrieziet viedo motoru 6. portā.

Cieši virziet roku attāluma sensora priekšā 7. portā.

Nospiediet bufera slēdzi 8. portā.

Nospiediet skārienjutīgo LED 9. portā.

Pagrieziet viedo motoru 10. portā.

Pagrieziet viedo motoru 11. portā.