Skip to main content
Docentenportaal

Keuzebord

Keuzebordvoorbeelden & Strategieën

Met het keuzebord kunnen leerlingen hun stem laten horen en hun keuze kenbaar maken binnen hun leerproces. Het Keuzebord door de leerkracht op verschillende manieren worden gebruikt om:

  • Betrek leerlingen die vroeg klaar zijn
  • Beoordeel wat studenten op verschillende punten in de unit hebben geleerd
  • Breid de eenheid of les uit
  • Laat studenten hun leerervaringen weergeven in de sectie Delen

Het Choice Board is bedoeld om inhoud te bieden die kan worden toegevoegd aan het bestaande Choice Board van het klaslokaal of aan een prikbord in het klaslokaal.

Hieronder vindt u het keuzebord voor deze eenheid:

Keuzebord
Wat is een planetair geoloog?
Schrijf 3-5 interviewvragen op die je aan een planetair geoloog zou willen stellen. Gebruik vervolgens de bronnen in uw klaslokaal om antwoorden op uw vragen te vinden. Schrijf je antwoorden op en deel wat je hebt geleerd met je klas.
Als Dan Actie
Denk aan iets dat je doet waarbij je een beslissing neemt op basis van je zintuigen, zoals beslissen wat je aantrekt of wat voor tussendoortje je na school eet. Beschrijf of teken uw besluitvormingsproces met als-dan-stellingen, om uw eigen gedrag te 'coderen'.
Elektromagneet Voorbeeld
Open het voorbeeldproject Elektromagneet gebruiken in VEXcode GO en test het. Herhaal dit project om uw schijfsamples naar nieuwe locaties te sorteren.
Obstakel op de weg
Stel je voor dat er een krater of grote rots is tussen de Rode Schijf en het sorteergebied. Markeer het obstakel met een X op het veld. Codeer vervolgens je Code Base om de Rode Schijf te verzamelen. Rijd vervolgens om het obstakel heen en breng de schijf succesvol terug naar het sorteergebied. Test uw project en kijk of het werkt.
Blue Disk Boogie
Stel je voor dat de Blue Disk een speciale ontdekking op Mars is. Bouw een project met behulp van een [If then]-blok, zodat uw codebasis een 'speciale' actie uitvoert wanneer deze een blauwe schijf oppakt. Hoe signaleert uw Code Base een interessante vondst?
Mijn blok in het echte leven
Wat doe je elke dag, dat een herhaalbare reeks is? Zoals je tanden poetsen of je spullen pakken om naar huis te gaan? Schrijf of teken je eigen “Mijn Blok” om de herhaalde gedragingen in je dagelijkse leven te laten zien. Schrijf of teken vervolgens een project voor een typische dag waarin Mijn Blok wordt gebruikt.
Omgekeerde volgorde
Maak een project om de schijven uit het veld in omgekeerde volgorde te verzamelen. Wat moet je in je project wijzigen om eerst de Blauwe Schijf te verzamelen? Probeer het uit en kijk of het je lukt om de schijven in omgekeerde volgorde te verzamelen en sorteren.
Code Base Helper
Denk aan iets dat op school of thuis op kleur is gesorteerd. Codeer uw Code Base om de items te verzamelen en sorteren, zoals u dat ook zou doen als u ze opbergt. Test uw project met behulp van de schijven, die de items die u opbergt, representeren.
Mijn Blok-editor
Kies een nieuwe locatie op het Veld voor het sorteergebied voor de Rode Schijf en pas Mijn Blok aan, zodat de Codebasis de Rode Schijf naar uw nieuwe locatie sorteert. Wijzig parameters of blokken in Mijn blok en test vervolgens uw project om te zien of de codebasis de rode schijf sorteert naar de nieuwe sorteerlocatie.