
صعودا وهبوطا
6 Lessen
في هذه الوحدة، ستستكشف كيفية تصميم Clawbot لجمع كرات بوكي والتقاطها ونقلها من جانب واحد من الملعب إلى الجانب الآخر، في مسابقة Up and Over!
Bezoek het docentenportaal voor ondersteuningsmateriaal voor docenten en video's over de inhoud en het faciliteren van de Up and Over-lessen.

Les 1: Inleiding
In deze les maak je kennis met de Up and Over-competitie, stel je de batterij en de controller in, maak je je klaar om te coderen en bouw je de Clawbot.

Les 2: Klauwontwerp
In deze les leer je wat een klauw is, hoe een effectieve klauw werkt en hoe scouting de ontwerpen en strategie van je team ten goede kan komen. Vervolgens pas je toe wat je hebt geleerd in de Grab and Go-uitdaging.

3. lecke: Karok kialakítása
In this Lesson, you will learn about different elements of robotic arms including how they work, and what makes an effective arm design. Then, you will design and build an arm for your robot to stack Buckyballs in rings for the Stacked Up challenge.

Les 4: Motorgroepen
In this Lesson, you will learn what motor groups are, how they can be helpful, and how to configure motor groups in VEXcode EXP in order to iterate on your robot to complete the Up and Over challenge.

Les 5: Op en over concurrentie
In deze les pas je het geleerde uit de vorige lessen toe om deel te nemen aan de Up and Over-competitie!

Les 6: Conclusie
In deze les reflecteer je op de eenheid en identificeer je verbanden tussen wat je hebt gedaan en een STEM-carrière.