Skip to main content

ห้องปฏิบัติการต้นกำเนิด
ขับไปข้างหน้าและย้อนกลับ

พอร์ทัลครู

ไอคอนทิปของครู เคล็ดลับของครู

นักเรียนสามารถดูบทช่วยสอนได้หากประสบปัญหาในการสร้าง เปลี่ยนชื่อ และบันทึกโปรเจ็กต์ เดินไปรอบๆ และติดตามนักเรียนเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาทำตามขั้นตอนทั้งหมดแล้ว

โปรแกรมเมอร์ควรทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  • เปิดเมนูไฟล์

  • เลือกเปิด ตัวอย่าง

  • เลือกและเปิด เทมเพลต Autopilot (ระบบขับเคลื่อน)

  • ตั้งชื่อโปรเจ็กต์ของคุณ Drive Remix

  • บันทึก โครงการของคุณ

มาเคลื่อนไหวกันเถอะ!

กิจกรรม A: ขยับไป 10 นิ้ว!

  • โปรแกรมเมอร์ให้ใช้บล็อก [Drive for] เพื่อตั้งโปรแกรม Autopilot ให้ก้าวไปข้างหน้า 10 นิ้ว

  • ดาวน์โหลด โครงการ

  • ผู้ดำเนินการ รัน โครงการบนระบบอัตโนมัติ

  • หุ่นยนต์เคลื่อนที่ไปข้างหน้า 10 นิ้วหรือไม่?

โบนัสท้าทาย: เพิ่มเสียงหลังจากระบบอัตโนมัติเคลื่อนที่ไป 10 นิ้ว! ในสมุดบันทึกด้านวิศวกรรม เครื่องบันทึกสามารถจดบันทึกว่าบล็อกใดที่กลุ่มคิดว่าจะอนุญาตให้หุ่นยนต์ดำเนินการนี้ได้

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือของครู - บทบาทรีมิกซ์ของนักเรียน

นักเรียนควรทำงานเป็นกลุ่มโดยมีบทบาทเป็นรายบุคคล

  • Builder ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์พร้อมที่จะรันโครงการ

  • โปรแกรมเมอร์ควรทำการเปลี่ยนแปลงตามคำสั่ง

  • ผู้ปฏิบัติงานควรรันโปรแกรมใหม่บนระบบอัตโนมัติ

  • ผู้บันทึกควรบันทึกกระบวนการและผลการทดสอบลงในสมุดบันทึกทางวิศวกรรมของตน

ให้นักเรียนเช็คอินเมื่อพวกเขาทำกิจกรรมนี้เสร็จแล้ว และแสดงรหัสหรือดำเนินโครงการ

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือของครู - โซลูชัน

สำหรับวิธีแก้ปัญหาความท้าทายด้านโบนัส คลิกที่นี่ (Google Doc / .docx / .pdf)

กิจกรรม B: สนุกยิ่งขึ้นกับ [ขับไป]  บล็อก!

ต่อไปนี้เป็นความท้าทายเพิ่มเติม:

  • ขับถอยหลัง 20 นิ้ว.

  • ขับไปข้างหน้า 100 มม.

  • ขับถอยหลัง 150 มม.

ความท้าทายโบนัส: โปรแกรม Autopilot ให้เคลื่อนที่ไปข้างหน้า 10 นิ้วแล้วถอยหลัง 5 นิ้ว

ไอคอนกล่องเครื่องมือครู กล่องเครื่องมือสำหรับครู - โซลูชัน

หากต้องการดูวิธีแก้ปัญหาสำหรับกิจกรรมนี้ คลิกที่นี่ (Google Doc / .docx / .pdf)