كسارة القلعة
6 Những bài học
في هذه الوحدة، ستستكشف كيفية استخدام المستشعرات البصرية وأجهزة استشعار المسافة للبحث عن "قلاع" لعبة Buckyball وتحطيمها وإزالتها لتسجيل نقاط في مسابقة Castle Crasher!
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ của Bài học Castle Crasher.
Bài 1: Giới thiệu
Trong Bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về Cuộc thi Castle Crashers, xây dựng Base Bot và sẵn sàng viết mã.
Bài 2: Castle Crashers Không có cảm biến
In this Lesson, you will learn about calculating angles and changing the velocity of your robot so that you can compete in the Buckyball Blitz Challenge.
Bài 3: Castle Crasher + Cảm biến khoảng cách
In this Lesson you will learn about what the Distance Sensor is and how it can be used on your robot. You will also learn about the [Wait until] block and how it can be used in a VEXcode EXP project. Then you will apply what you have learned to compete in the Sense and Sweep Challenge!
Bài 4: Tạo thuật toán
In this Lesson, you will learn about the Optical Sensor, and about how to create an algorithm that uses sensor feedback. Then you will code your robot to autonomously find Buckyballs and push them off the Field in the Sweep the Field Challenge.
Bài học 5: Cuộc thi phá hủy lâu đài
Trong Bài học này, bạn sẽ áp dụng những gì đã học được từ các Bài học trước để cạnh tranh trong cuộc thi Castle Crasher!
Bài 6: Kết luận
Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về Bài học và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và sự nghiệp STEM.