كسارة القلعة
6 教訓
في هذه الوحدة، ستستكشف كيفية استخدام المستشعرات البصرية وأجهزة استشعار المسافة للبحث عن "قلاع" لعبة Buckyball وتحطيمها وإزالتها لتسجيل نقاط في مسابقة Castle Crasher!
請造訪教師入口網站,以取得有關 Castle Crasher 課程內容和便利性的教師支援資料和影片。
第 1 課:簡介
在本課程中,您將了解 Castle Crashers 競賽、建立基礎機器人並準備程式設計。
第 2 課:城堡破壞者無感應器
In this Lesson, you will learn about calculating angles and changing the velocity of your robot so that you can compete in the Buckyball Blitz Challenge.
第 3 課:城堡破壞者 + 距離感應器
In this Lesson you will learn about what the Distance Sensor is and how it can be used on your robot. You will also learn about the [Wait until] block and how it can be used in a VEXcode EXP project. Then you will apply what you have learned to compete in the Sense and Sweep Challenge!
第 4 課:建立演算法
In this Lesson, you will learn about the Optical Sensor, and about how to create an algorithm that uses sensor feedback. Then you will code your robot to autonomously find Buckyballs and push them off the Field in the Sweep the Field Challenge.
第 5 課:城堡破壞者比賽
在本課程中,您將運用先前課程中學到的知識來參加 Castle Crasher 比賽!
第六課:結論
在本課程中,您將反思本單元並確定您所做的事情與 STEM 職業之間的連結。