قم بإنشاء مشروع VEXcode IQ باستخدام مستشعر LED باللمس.
قم بإنشاء مشروع VEXcode IQ باستخدام مستشعر LED باللمس.
هل يستطيع BaseBot الدوران بالزاوية الصحيحة لتجنب سقوط العلامات؟
قم ببرمجة BaseBot الخاص بك للقيادة فوق ملعب الجولف بأكمله، مع تجنب حفر الرمال!
التنقل في متاهة المدينة باستخدام وحدة التحكم. أولاً، قم ببناء المدينة، ثم قم بالقيادة فيها!
قم بتشفير BaseBot لدفع المكعبات خارج المربع!
استخدم المستشعر البصري للانتقال من مكعب إلى آخر!
قم بتشفير BaseBot للسفر إلى مواقع مختلفة!
استخدم مستشعر المسافة لتجنب المكعبات!
استخدم مفتاح المصد لحل متاهة المكعب!
6 دروس
في هذه الوحدة، ستستكشف الفرق بين التحكم في السائق والتحديات الذاتية، حيث تتعلم قيادة Clawbot وترميزه لفرز المكعبات وتكديسها في مسابقة Cube Collector!
قم بزيارة بوابة المعلم للحصول على مواد ومقاطع فيديو لدعم المعلم حول محتوى وتسهيل دروس Cube Collector.
الدرس 1: المقدمة
في هذا الدرس، سيتم تعريفك بمسابقة Cube Collector، وبناء Clawbot، والاستعداد للترميز.
الدرس 2: التحكم بالسائق
في هذا الدرس، ستتعرف على استخدام برنامج التحكم في السائق في IQ Brain حتى تتمكن من قيادة Clawbot لتجميع المكعبات وتسجيلها في الملعب والمشاركة في تحدي Speed Stack.
الدرس 3: الترميز للحركات المستقلة
في هذا الدرس، ستتعلم كيفية ترميز الروبوت الخاص بك للحركات المستقلة، بما في ذلك كيفية تخطيط مسار الروبوت الخاص بك. بعد ذلك، ستقوم بإنشاء مشروع VEXcode IQ لتسجيل وتكديس المكعبات في تحدي Coding for Cubes المستقل.
الدرس 4: استخدام برامج متعددة (مستقل وسائق)
في هذا الدرس، ستتعرف على كيفية تخصيص عناصر تحكم السائق وكيف يمكنك استخدام وحدة التحكم و VEXcode IQ لتحسين استراتيجية السائق الخاصة بك للتنافس في تحدي مع التحكم في السائق والتشغيل الذاتي.
الدرس 5: مسابقة جامع المكعبات
في هذا الدرس، ستطبق ما تعلمته من الدروس السابقة للتنافس في مسابقة Cube Collector!
الدرس 6: الخاتمة
في هذا الدرس، ستفكر في الوحدة وتحدد الروابط بين ما قمت به ومهنة العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ذات الصلة.