أرسل رسالة سرية باستخدام Touch LED.
5 دروس
في هذه الوحدة، ستقوم ببناء وتشفير Clawbot باستخدام المستشعر البصري للتعرف على كرات Buckyballs الحمراء وجمعها للمنافسة في مسابقة البحث عن الكنز!
تفضل بزيارة بوابة المعلم للحصول على مواد ومقاطع فيديو لدعم المعلم حول محتوى دروس البحث عن الكنز وتسهيلها.
الدرس 1: المقدمة
سيتم تعريفك بمسابقة البحث عن الكنز، وبناء Clawbot، والاستعداد للترميز.
الدرس 2: لا يوجد مستشعر مخلب
في هذا الدرس، ستتعرف على استخدام كتل Drivetrain و Motion في VEXcode EXP لترميز Clawbot الخاص بك لجمع ونقل Buckyballs في تحدي Collector.
الدرس 3: مخلب مع جهاز استشعار
في هذا الدرس، ستتعلم كيفية ترميز المستشعر البصري من أجل اكتشاف وجمع وتحريك كرة Buckyball حمراء في تحدي Treasure Mover!
الدرس 4: مسابقة البحث عن الكنز
في هذا الدرس، ستطبق ما تعلمته من الدروس السابقة للتنافس في مسابقة البحث عن الكنز!
الدرس 5: الخاتمة
في هذا الدرس، ستفكر في الوحدة وتحدد الروابط بين ما قمت به ومهنة العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.
6 دروس
في هذه الوحدة، ستستكشف كيفية استخدام المستشعرات البصرية وأجهزة استشعار المسافة للبحث عن "قلاع" لعبة Buckyball وتحطيمها وإزالتها لتسجيل نقاط في مسابقة Castle Crasher!
تفضل بزيارة بوابة المعلم للحصول على مواد ومقاطع فيديو لدعم المعلم حول محتوى دروس Castle Crasher وتسهيلها.
الدرس 1: المقدمة
في هذا الدرس، سيتم تعريفك بمسابقة Castle Crasher، وبناء BaseBot، والاستعداد للبرمجة.
الدرس 2: كسارة القلعة بدون مستشعرات
في هذا الدرس، ستتعرف على حساب الزوايا وتغيير سرعة الروبوت الخاص بك حتى تتمكن من المنافسة في تحدي Buckyball Blitz.
الدرس 3: كسارة القلعة + مستشعر المسافة
ستتعرف في هذا الدرس على ماهية مستشعر المسافة وكيف يمكن استخدامه على الروبوت الخاص بك. ستتعرف أيضًا على كتلة [انتظر حتى] وكيف يمكن استخدامها في مشروع خبرة VEXcode. ثم ستطبق ما تعلمته للتنافس في تحدي Sense and Sweep!
الدرس 4: إنشاء الخوارزميات
في هذا الدرس، ستتعرف على المستشعر البصري، وكيفية إنشاء خوارزمية تستخدم ملاحظات المستشعر. ثم ستقوم بتشفير الروبوت الخاص بك للعثور على كرات بوكي بشكل مستقل ودفعها خارج الملعب في تحدي اكتساح الملعب.
الدرس 5: مسابقة تحطيم القلعة
في هذا الدرس، ستطبق ما تعلمته من الدروس السابقة للتنافس في مسابقة Castle Crasher!
Lesson 6: Conclusion
In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.
أرسل رسالة سرية باستخدام Touch LED.
كم عدد البطاقات اللازمة للوصول إلى خط النهاية؟
استخدم Clawbot الخاص بك لإزالة قطع VEX بشكل استراتيجي من الكومة.
استخدم الضرب لتقليل نموذج مصغر.
0 دروس
تحقق من كيفية عمل أجهزة استشعار VEX IQ والعب لعبة تستخدم تعليقات المستشعر!
استخدم وحدة التحكم لإصدار رسالة سرية باستخدام مستشعر LED باللمس.
استخدم مستشعر المسافة لتحريك BaseBot بطريقة سحرية!
قيادة الروبوت الخاص بك باستخدام مصباح يدوي!