Použití jiného hrdinského robota
Soutěž VEX GO v rámci matematické expedice na Marsu je skvělým způsobem, jak studenty seznámit s myšlenkou robotické soutěže, jak stavět na tom, co se s VEX GO naučili a dělali, a jak zábavnou a poutavou formou rozšířit výuku STEM. Laboratorní jednotka STEM pro Mars Math Expedition je napsána s využitím Competition Advanced Hero Robot, aby se aktivity zaměřily na samotné terénní úkoly, spíše než na různé sestavy robotů. Soutěžní Advanced 2.0 Hrdina Robot je schopen plnit všechny úkoly na hřišti, nicméně tuto jednotku lze upravit i pro použití s jinými Hrdinami Robotů. Samotní hrdinští roboti mají různé úrovně složitosti, což vám umožňuje použít robota, který nejlépe vyhovuje potřebám vašich studentů.
Soutěžní základna 2.0 Hrdinský robot
Toto je základní soutěžní hrdinský robot. Tento hrdinský robot, podobný Code Base, je pro studenty nejjednodušší a nejrychlejší na sestavení. Je to skvělý úvodní soutěžní robot pro studenty, kteří chtějí rychle začít s úkoly ve hře VEX GO.
Pro sestavení hrdinského robota Competition Base 2.0 postupujte podle návodu na sestavení (PDF) nebo návodu na sestavení zde.
Všichni soutěžní hrdinští roboti začínají se soutěžní verzí 2.0, která se poté rozšiřuje o další komponenty pro zvýšení složitosti.

Soutěžní základna 2.0 + Drápový hrdinský robot
V této stavbě studenti přidávají dráp k hrdinskému robotovi ze soutěžní základny 2.0. Tato drápka umožňuje studentům plnit i některé složitější úkoly.
Pro sestavení Soutěžní základny + Drápu 2.0 hrdinského robota nejprve postavte Soutěžní základnu 2.0 a poté pomocí návodu k sestavení přidejte Dráp.

Soutěžní pokročilý hrdinský robot 2.0
Toto je nejsložitější sestava hrdinského robota, která přidává pohyblivé robotické rameno, které lze použít ke zvedání a spouštění předmětů. Rameno je ovládáno přídavným motorem. Tento robot umožňuje studentům plnit všechny soutěžní úkoly.
Pro stavbu hrdinského robota Competition Advanced 2.0 nejprve postavte soutěžní základnu a poté podle návodu k sestavení přidejte paži.

Přizpůsobení úkolů v této jednotce použití jiných robotů Hero
Soutěž Mars Math Expedition je přizpůsobitelná jakémukoli robotu Hero. I když je napsán pomocí Competition Advanced 2.0 Hero Robot, můžete přizpůsobit úkoly v této jednotce tak, aby co nejlépe vyhovovaly potřebám vašich studentů. Použití různých sestav hrdinských robotů, úprava úkolů zahrnutých do soutěží ve třídě pro každou laboratoř a závěrečná soutěž pro danou jednotku.
Tato tabulka ukazuje, které úkoly v každé laboratoři lze splnit s jednotlivými sestaveními hrdinských robotů.
Soutěžní úkoly Mars Math Expedition
| Laboratoř č. | Úkol | Konkurenční základna 2.0 | Konkurence + dráp 2.0 | Competition Advanced 2.0 |
|---|---|---|---|---|
| #1: Sbírka kráterů | Odeberte vzorek z kráteru | X | X | X |
| #1: Sbírka kráterů | Zachraňte rover z kráteru | X | X | X |
| #2: Zvedněte na laboratoř | Umístěte vzorek na dlaždici Lab | X | X | X |
| #2: Zvedněte na laboratoř | Umístěte vzorek na horní část laboratoře | X | ||
| #2: Zvedněte na laboratoř | Umístěte vzorek na odpovídající barevný čtverec v horní části laboratoře | X | ||
| #3: Odstartujte! | Vyčistěte nečistoty z místa přistání | X | X | X |
| #3: Odstartujte! | Umístěte helikoptéru na místo přistání ručně | N/A | N/A | Není k dispozici |
| #3: Odstartujte! | Zvedněte raketovou loď | X | X | |
| #3: Odstartujte! | Sklopte solární panel dolů | X | ||
| #4: Šílenství palivových článků | Uvolněte palivový článek z kolébky | X | ||
| #4: Šílenství palivových článků | Dodání palivového článku na místo přistání | X | X | X |
| #4: Šílenství palivových článků | Dodání palivového článku do raketové lodi | X | X | X |
| #4: Šílenství palivových článků | Ukončete tak, že se robot dotkne červené dlaždice | X | X | X |
Soutěže pro každou laboratoř a soutěž jednotek mohou obsahovat kterýkoli z úkolů ve výše uvedené tabulce. V závislosti na hrdinském robotovi, který vaši studenti používají, možná budete chtít upravit úkoly, které jsou nabízeny v soutěžích. Můžete se rozhodnout, zda chcete, aby všichni studenti používali stejného hrdinského robota, nebo zda chcete studentům dát možnost vybrat si, kterého hrdinského robota chtějí použít pro soutěž v jednotce v laboratoři 5, a podle toho upravit úkoly na hřišti.