Přejít k hlavnímu obsahu

Zdroje pro učitele VEX GO

Teacher Resources Icon

Najděte shrnutí laboratorních cvičení, pokyny k sestavení, obsah, standardy a další.

Průvodci tempem VEX GO

Pacing Guide Icon

Prohlédněte si Průvodce kumulativním tempem a zobrazte všechny laboratoře, série aktivit a aktivity VEX GO STEM na jednom místě.

Průvodce kumulativním tempem

Google Doc .xlsx .pdf

Prohlédněte si Průvodce tempem 1:1, kde najdete doporučené pořadí laboratoří a aktivit VEX GO STEM.

Průvodce stimulací 1:1

Google Doc .xlsx .pdf

Profesionální rozvoj Plus

Získejte přístup k průběžnému profesnímu rozvoji, který vás bude podporovat při výuce s VEX GO. Včasné a cílené profesní vzdělávání prostřednictvím videí, lekcí, komunitních diskusí a dalších věcí!

GO Activity Icon

Aktivity VEX GO

GO Activity Icon

Vdechněte život programování a STEM s těmito zábavnými a snadno použitelnými aktivitami VEX GO.

VEX GO STEM Labs & Série aktivit

Vyberte níže jednotku nebo sérii aktivit a zobrazte si STEM Labs nebo aktivity, které obsahuje.

Inženýrství

Úvod do stavitelství

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 240 min.
  • 6 Laboratoře

Prozkoumejte stavebnici VEX GO a naučte se názvy a funkce klíčových dílů stavbou konstrukcí, které vás vynesou na cestu na Mars.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak manipulujeme s materiály při stavbě?
  • Jak může být návrh ovlivněn omezením materiálů?
  • Jak můžeme sdělovat naše nápady na design a využívat designový proces při práci ve skupině?

Věda

Fyzikální vědy

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 200 min.
  • 5 Laboratoře

Postavte a upravte superauto, abyste mohli prozkoumat předpovídání pokračujícího pohybu objektu, změny v pohybu nebo stability.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak můžeme pomocí vzorců změn předpovědět pokračující pohyb objektu, změnu v pohybu nebo stabilitu?
  • Jak síla ovlivňuje pohyb?

Data

Datoví detektivové: Výzva mostu

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 3 Laboratoře

Zjistěte, co jsou data, co je senzor a jak senzory hlásí data, abyste se naučili shromažďovat a používat data k formulování a podpoře tvrzení o skutečných problémech. Staňte se inspektorem mostů a využijte senzor Eye Sensor v kódové bázi, který vám pomůže posoudit bezpečnost mostů pomocí dat ze senzorů.

Základní otázky STEM Lab

  • Co je to senzor?
  • Co jsou data?
  • Jak můžeme data využít k řešení problémů?

Digitální občanství

Digitální občané

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 2 Laboratoře

Zjistěte si o digitálním občanství, když si procvičujete spolupráci a používání technologií bezpečným, zodpovědným a respektujícím způsobem. Zjistěte, jak technologie ovlivňují svět kolem nás.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak můžeme vylepšit naše programátorské projekty začleněním potřeb, perspektiv a nápadů ostatních?
  • Jak nové technologie mění způsob života a práce lidí?

Kódování

Operace na povrchu Marsu Roveru

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 2 Laboratoře

Pomozte vědcům naprogramováním kódové základny, která bude fungovat jako rover a sbírat vzorky na Marsu!

Základní otázky STEM Lab

  • Jak vyřeším problém s kódovou bází a VEXcode GO?

Kódování

Výzva k přistání roveru na Marsu

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 2 Laboratoře

Naprogramujte kódovou základnu pro detekci překážek a vyčištění přistávací plochy pro přistání na Marsu.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak vyřeším problém s Code Base a VEXcode GO?

Kódování

Mars Rover - Průzkum geologie Marsu

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 160 min.
  • 4 Laboratoře

Použijte elektromagnet a oční senzor na kódové základně ke sběru, analýze a třídění vzorků marsovských hornin, jako jsou to například rovery Marsu.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak vyřeším problém s kódovou bází a VEXcode GO?

Věda

Den a noc

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 2 Laboratoře

Vytvořte model s VEX GO, který ukazuje, jak se Země otáčí kolem své osy a vytváří tak cyklus dne a noci, a vysvětluje, proč se zdá, že se Slunce pohybuje po obloze.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak mohu pomocí VEX GO demonstrovat, že se Země otočí kolem své osy přibližně každých 24 hodin, což způsobuje cyklus dne a noci?

Soutěž VEX GO

Matematická expedice na Mars

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 5 Laboratoře

V této soutěži VEX GO budou studenti z laboratorní jednotky STEM řídit hrdinského robota, aby sbírali vzorky, zachránili rover, zvedli raketovou loď a udělali další věci v rámci soutěže o matematickou expedici na Mars!

Základní otázky STEM Lab

  • Jak mohu spolupracovat s týmem, abych vyhrál soutěž VEX GO?

Soutěž VEX GO

Průzkum oceánských věd

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 5 Laboratoře

V této laboratorní jednotce STEM soutěže VEX GO budou studenti řídit hrdinského robota, který bude v soutěži Ocean Science Exploration Competition přesouvat senzory, opravovat potrubí, otevírat škeble, doručovat perlu a dělat další věci!

Základní otázky STEM Lab

  • Jak mohu spolupracovat s týmem, abych vyhrál soutěž VEX GO?

Soutěž VEX GO

Obnova městských technologií

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 5 Laboratoře

V této soutěži VEX GO budou studenti z laboratoře STEM řídit hrdinského robota, který bude do nemocnice dovážet léky, zvedat spadlé stromy, odklízet kameny z vozovky a provádět další aktivity v soutěži City Technology Rebuild!

Základní otázky STEM Lab

  • Jak mohu spolupracovat s týmem, abych vyhrál soutěž VEX GO? 

Inženýrství

Jednoduché stroje

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 160 min.
  • 4 Laboratoře

Sestavte a otestujte jednoduché stroje, abyste zjistili, jak mění směr nebo sílu síly, aby si usnadnili práci.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak můžeme provést vyšetřování, abychom pozorovali vztahy příčiny a následku?
  • Jak jednoduché stroje usnadňují práci?

Matematika

Zlomky

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 40 min.
  • 1 Laboratoř

Prozkoumejte ekvivalentní zlomky pomocí sestavy Zlomky a dílků ze sady VEX GO a porovnejte zlomky podle velikosti.

Základní otázky STEM Lab

  • Co nám říká čitatel a jmenovatel zlomku?
  • Jaké vzorce nebo vztahy existují mezi ekvivalentními zlomky?

Inženýrství

Kyvadlová hra

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 2 Laboratoře

Vytvořte a vymyslete hru, která využívá pohyb a sílu kyvadla k převrhování předmětů.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak mohu navrhnout kyvadlo, které vyřeší skutečný problém?
  • Jak mohu využít iterační proces k tomu, abych mohl/a pokračovat v navrhování a poučit se ze svých chyb?

Věda

Zábavné žáby

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 2 Laboratoře

Prozkoumejte různé fáze životního cyklu žáby.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak se organismy mění během svého životního cyklu v závislosti na svém prostředí?
  • Jak může být psaní nástrojem vědců a dalších profesí?

Kódování

Kódová základna

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 160 min.
  • 4 Laboratoře

Použijte kódovou bázi a její iterace senzorů k prozkoumání chování robotů, ovládacích prvků, příkazů a senzorů prostřednictvím navigačních výzev.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak mohu používat VEXcode GO se svým robotem?

Matematika

Bitevní lodě

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 40 min.
  • 1 Laboratoř

Vytvořte hru Bitevní lodě na souřadnicové rovině pro vykreslení bodů.

Základní otázky STEM Lab

  • Co je to souřadnicová rovina?

Věda

Vypadají podobně

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 40 min.
  • 1 Laboratoř

Prozkoumejte vlastnosti živých organismů a všímejte si podobných i odlišných znaků.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak si živé organismy předávají vlastnosti?

Inženýrství

Průvodní voz

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 120 min.
  • 5 Laboratoře

Navrhněte, postavte a naprogramujte voz pro přehlídku pomocí sady VEX GO.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak lze cokoli konstruovat tak, aby vyřešilo skutečný problém?
  • Jak lze iterační proces použít k vytvoření sekvence pohybů, které má vůz v průvodu provést?

Kódování

Práce s roboty

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 160 min.
  • 4 Laboratoře

Sestavte a naprogramujte robota v kódové základně, který bude vykonávat nudnou, špinavou nebo nebezpečnou práci.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak vyřeším problém s robotem Code Base a VEXcode GO?

Věda

Super auto

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 120 min.
  • 3 Laboratoře

Prozkoumejte proměnné, které ovlivňují pohyb superauta.

Základní otázky STEM Lab

  • Co ovlivňuje pohyb superauta?

Kódování

Nouzová situace v oceánu

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 120 min.
  • 3 Laboratoře

Využijte programátorské dovednosti k vyčištění oceánu pomocí Code Base a VEXcode GO.

Základní otázky STEM Lab

  • Co je to kód?
  • Jak mohu rozhýbat svého robota?
  • Jak mohu vyřešit problém pomocí svého robota?

Inženýrství

Pomocná ruka

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 2 Laboratoře

Prozkoumejte a upravte Adaptační dráp, abyste pomohli vyřešit skutečné problémy.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak mohu použít nástroje k řešení skutečných problémů?
  • Jak se mechanismy používají v každodenním životě a práci?

Věda

Magnetické auto

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 40 min.
  • 1 Laboratoř

Studenti používají Magnetické auto ke zkoumání vlastností magnetismu a magnetické síly.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak magnety interagují mezi sebou navzájem a s jinými objekty?

Design

Pantograf

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 80 min.
  • 2 Laboratoře

Prozkoumejte, jak vytvářet výkresy v měřítku a jak je používat v designérských výzvách.

Základní otázky STEM Lab

  • Jak mechanika pantografu pomáhá vytvářet výkresy v měřítku?
  • Jak můžeme pomocí nástrojů vytvářet modely, které sdělují naše myšlenky?
  • Jak je pantograf užitečný v reálných situacích?
     

Kódování

Robotické rameno

  • Známky 3-5
  • Věky 8+
  • 200 min.
  • 5 Laboratoře

Pracujte s robotickým ramenem a jeho úpravami, abyste se dozvěděli, co robotická ramena dokážou a jak fungují!

Základní otázky STEM Lab

  • Co je to robotické rameno?
  • Jak funguje robotické rameno?