Zdroje pro učitele VEX GO
Najděte shrnutí laboratorních cvičení, pokyny k sestavení, obsah, standardy a další.
Průvodci tempem VEX GO
Prohlédněte si Průvodce kumulativním tempem a zobrazte všechny laboratoře, série aktivit a aktivity VEX GO STEM na jednom místě.
Professional Development Plus
Access ongoing professional development to support you as you teach with VEX GO. Timely and targeted PD through videos, lessons, community conversations, and more!
VEX GO Activities
Vdechněte život programování a STEM s těmito zábavnými a snadno použitelnými aktivitami VEX GO.
VEX GO STEM Labs & Activity Series
Select a Unit or Activity Series below to view the STEM Labs or Activities available inside.
Inženýrství
Úvod do stavitelství
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 240min
- 6 Labs
Prozkoumejte stavebnici VEX GO a naučte se názvy a funkce klíčových dílů stavbou konstrukcí, které vás vynesou na cestu na Mars.
STEM Lab Essential Questions
- Jak manipulujeme s materiály při stavbě?
- Jak může být návrh ovlivněn omezením materiálů?
- Jak můžeme sdělovat naše nápady na design a využívat designový proces při práci ve skupině?
Věda
Fyzikální vědy
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 200min
- 5 Labs
Postavte a upravte superauto, abyste mohli prozkoumat předpovídání pokračujícího pohybu objektu, změny v pohybu nebo stability.
STEM Lab Essential Questions
- Jak můžeme pomocí vzorců změn předpovědět pokračující pohyb objektu, změnu v pohybu nebo stabilitu?
- Jak síla ovlivňuje pohyb?
Data
Datoví detektivové: Výzva mostu
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 3 Labs
Zjistěte, co jsou data, co je senzor a jak senzory hlásí data, abyste se naučili shromažďovat a používat data k formulování a podpoře tvrzení o skutečných problémech. Staňte se inspektorem mostů a využijte senzor Eye Sensor v kódové bázi, který vám pomůže posoudit bezpečnost mostů pomocí dat ze senzorů.
STEM Lab Essential Questions
- Co je to senzor?
- Co jsou data?
- Jak můžeme data využít k řešení problémů?
Digitální občanství
Digitální občané
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 2 Labs
Zjistěte si o digitálním občanství, když si procvičujete spolupráci a používání technologií bezpečným, zodpovědným a respektujícím způsobem. Zjistěte, jak technologie ovlivňují svět kolem nás.
STEM Lab Essential Questions
- Jak můžeme vylepšit naše programátorské projekty začleněním potřeb, perspektiv a nápadů ostatních?
- Jak nové technologie mění způsob života a práce lidí?
Kódování
Operace na povrchu Marsu Roveru
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 2 Labs
Pomozte vědcům naprogramováním kódové základny, která bude fungovat jako rover a sbírat vzorky na Marsu!
STEM Lab Essential Questions
- Jak vyřeším problém s kódovou bází a VEXcode GO?
Kódování
Výzva k přistání roveru na Marsu
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 2 Labs
Naprogramujte kódovou základnu pro detekci překážek a vyčištění přistávací plochy pro přistání na Marsu.
STEM Lab Essential Questions
- Jak vyřeším problém s Code Base a VEXcode GO?
Kódování
Mars Rover - Průzkum geologie Marsu
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 160min
- 4 Labs
Použijte elektromagnet a oční senzor na kódové základně ke sběru, analýze a třídění vzorků marsovských hornin, jako jsou to například rovery Marsu.
STEM Lab Essential Questions
- Jak vyřeším problém s kódovou bází a VEXcode GO?
Věda
Den a noc
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 2 Labs
Vytvořte model s VEX GO, který ukazuje, jak se Země otáčí kolem své osy a vytváří tak cyklus dne a noci, a vysvětluje, proč se zdá, že se Slunce pohybuje po obloze.
STEM Lab Essential Questions
- Jak mohu pomocí VEX GO demonstrovat, že se Země otočí kolem své osy přibližně každých 24 hodin, což způsobuje cyklus dne a noci?
Soutěž VEX GO
Matematická expedice na Mars
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 5 Labs
V této soutěži VEX GO budou studenti z laboratorní jednotky STEM řídit hrdinského robota, aby sbírali vzorky, zachránili rover, zvedli raketovou loď a udělali další věci v rámci soutěže o matematickou expedici na Mars!
STEM Lab Essential Questions
- Jak mohu spolupracovat s týmem, abych vyhrál soutěž VEX GO?
Soutěž VEX GO
Průzkum oceánských věd
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 5 Labs
V této laboratorní jednotce STEM soutěže VEX GO budou studenti řídit hrdinského robota, který bude v soutěži Ocean Science Exploration Competition přesouvat senzory, opravovat potrubí, otevírat škeble, doručovat perlu a dělat další věci!
STEM Lab Essential Questions
- Jak mohu spolupracovat s týmem, abych vyhrál soutěž VEX GO?
Soutěž VEX GO
Obnova městských technologií
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 5 Labs
V této soutěži VEX GO budou studenti z laboratoře STEM řídit hrdinského robota, který bude do nemocnice dovážet léky, zvedat spadlé stromy, odklízet kameny z vozovky a provádět další aktivity v soutěži City Technology Rebuild!
STEM Lab Essential Questions
- Jak mohu spolupracovat s týmem, abych vyhrál soutěž VEX GO?
Inženýrství
Jednoduché stroje
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 160min
- 4 Labs
Sestavte a otestujte jednoduché stroje, abyste zjistili, jak mění směr nebo sílu síly, aby si usnadnili práci.
STEM Lab Essential Questions
- Jak můžeme provést vyšetřování, abychom pozorovali vztahy příčiny a následku?
- Jak jednoduché stroje usnadňují práci?
Umění
Výstava spirografického umění
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 3 Activities
V této sérii aktivit spirografického uměleckého představení použijte spirograf k vytváření vzorů a uměleckých děl s různými konfiguracemi ozubených kol.
Activities in this Series
- Spirograf
- Vybavte svou kreativitu
- Spirografický umělec
Matematika
Zlomky
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 40min
- 1 Lab
Prozkoumejte ekvivalentní zlomky pomocí sestavy Zlomky a dílků ze sady VEX GO a porovnejte zlomky podle velikosti.
STEM Lab Essential Questions
- Co nám říká čitatel a jmenovatel zlomku?
- Jaké vzorce nebo vztahy existují mezi ekvivalentními zlomky?
Inženýrství
Kyvadlová hra
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 2 Labs
Vytvořte a vymyslete hru, která využívá pohyb a sílu kyvadla k převrhování předmětů.
STEM Lab Essential Questions
- Jak mohu navrhnout kyvadlo, které vyřeší skutečný problém?
- Jak mohu využít iterační proces k tomu, abych mohl/a pokračovat v navrhování a poučit se ze svých chyb?
Věda
Zábavné žáby
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 2 Labs
Prozkoumejte různé fáze životního cyklu žáby.
STEM Lab Essential Questions
- Jak se organismy mění během svého životního cyklu v závislosti na svém prostředí?
- Jak může být psaní nástrojem vědců a dalších profesí?
Kódování
Kódová základna
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 160min
- 4 Labs
Použijte kódovou bázi a její iterace senzorů k prozkoumání chování robotů, ovládacích prvků, příkazů a senzorů prostřednictvím navigačních výzev.
STEM Lab Essential Questions
- Jak mohu používat VEXcode GO se svým robotem?
Matematika
Bitevní lodě
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 40min
- 1 Lab
Vytvořte hru Bitevní lodě na souřadnicové rovině pro vykreslení bodů.
STEM Lab Essential Questions
- Co je to souřadnicová rovina?
Inženýrství
Funkce tvora
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 4 Activities
Seznamte se a prozkoumejte unikátní tvory z VEX GO, kteří žijí na ostrově, a připravte se na závod s tvory v této sérii aktivit.
Activities in this Series
- Seznamte se s Crawlerem
- Seznamte se s Edem
- Seznamte se s Flopperem
- Charakteristický rys rasy tvorů
Věda
Vypadají podobně
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 40min
- 1 Lab
Prozkoumejte vlastnosti živých organismů a všímejte si podobných i odlišných znaků.
STEM Lab Essential Questions
- Jak si živé organismy předávají vlastnosti?
Inženýrství
Průvodní voz
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 120min
- 5 Labs
Navrhněte, postavte a naprogramujte voz pro přehlídku pomocí sady VEX GO.
STEM Lab Essential Questions
- Jak lze cokoli konstruovat tak, aby vyřešilo skutečný problém?
- Jak lze iterační proces použít k vytvoření sekvence pohybů, které má vůz v průvodu provést?
Kódování
Práce s roboty
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 160min
- 4 Labs
Sestavte a naprogramujte robota v kódové základně, který bude vykonávat nudnou, špinavou nebo nebezpečnou práci.
STEM Lab Essential Questions
- Jak vyřeším problém s robotem Code Base a VEXcode GO?
Věda
Super auto
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 120min
- 3 Labs
Prozkoumejte proměnné, které ovlivňují pohyb superauta.
STEM Lab Essential Questions
- Co ovlivňuje pohyb superauta?
Kódování
Nouzová situace v oceánu
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 120min
- 3 Labs
Využijte programátorské dovednosti k vyčištění oceánu pomocí Code Base a VEXcode GO.
STEM Lab Essential Questions
- Co je to kód?
- Jak mohu rozhýbat svého robota?
- Jak mohu vyřešit problém pomocí svého robota?
Inženýrství
Pomocná ruka
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 2 Labs
Prozkoumejte a upravte Adaptační dráp, abyste pomohli vyřešit skutečné problémy.
STEM Lab Essential Questions
- Jak mohu použít nástroje k řešení skutečných problémů?
- Jak se mechanismy používají v každodenním životě a práci?
Věda
Magnetické auto
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 40min
- 1 Lab
Studenti používají Magnetické auto ke zkoumání vlastností magnetismu a magnetické síly.
STEM Lab Essential Questions
- Jak magnety interagují mezi sebou navzájem a s jinými objekty?
Design
Pantograf
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 80min
- 2 Labs
Prozkoumejte, jak vytvářet výkresy v měřítku a jak je používat v designérských výzvách.
STEM Lab Essential Questions
- Jak mechanika pantografu pomáhá vytvářet výkresy v měřítku?
- Jak můžeme pomocí nástrojů vytvářet modely, které sdělují naše myšlenky?
- Jak je pantograf užitečný v reálných situacích?
Kódování
Robotické rameno
- Grades 3-5
- Ages 8+
- 200min
- 5 Labs
Pracujte s robotickým ramenem a jeho úpravami, abyste se dozvěděli, co robotická ramena dokážou a jak fungují!
STEM Lab Essential Questions
- Co je to robotické rameno?
- Jak funguje robotické rameno?