Skip to main content

Praxe

V sekci Učení jste se dozvěděli o různých senzorech, které můžete přidat do Strikeru, a o tom, jak je lze použít v projektu na hřišti Over Under Field. 

V této aktivitě si procvičíte používání těchto senzorů a připravíte se na soutěž v Robot Skills Challenge.

Toto video vysvětluje, jak otestovat vzorové projekty pro každý senzor na platformě Striker, abyste mohli začít vyvíjet strategii pro získání co největšího počtu bodů v soutěži Robot Skills Challenge.

Stáhněte si vzorový projekt pro každý senzor (dostupný v Blocks, Pythonu nebo C++), abyste je mohli otestovat pomocí Striker.

Nezapomeňte si do svého inženýrského sešitu zaznamenat, co se během praxe naučíte! Pokud máte otázky ohledně toho, co si do sešitu přidat, zeptejte se svého trenéra nebo učitele. 


VyberteDalší >a soutěžte v soutěži dovedností robotů Over Under!