Přehled
Známky
3+ (věk 8+)
Čas
40 minut na laboratoř
Základní otázky k jednotce
- Jak mohu navrhnout kyvadlo, které vyřeší skutečný problém?
- Jak mohu využít iterační proces k tomu, abych mohl/a pokračovat v navrhování a poučit se ze svých chyb?
Porozumění jednotkám
V této lekci budou probrány následující koncepty:
- Jak postavit kyvadlo.
- Jak využít iterační proces k řešení problémů testujících schopnost týmu řešit otevřené problémy bez jasného řešení.
- Jak postavit hru Pendulum Kerplunk.
- Jak použít iterační proces k experimentování, jak vytvořit originální hru s kyvadlem.
Shrnutí laboratorních výsledků
Kliknutím na následující záložky zobrazíte shrnutí toho, co budou studenti v jednotlivých laboratořích dělat a naučí se.
Standardy jednotek
Standardy jednotky budou řešeny v každé laboratoři v rámci jednotky.