Crea pile con i tuoi pezzi e prova a disegnarli!
6 Lezioni
In questa unità guiderai il BaseBot utilizzando il controller IQ, sceglierai le ruote e aggiungerai sensori per competere nella competizione Team Freeze Tag!
Visita il portale dell'insegnante per materiali di supporto agli insegnanti e video sul contenuto e la facilitazione delle lezioni di tag di blocco del team.
Lezione 1: Introduzione
In questa lezione, ti verrà presentato il concorso Team Freeze Tag, imposterai la batteria e il controller e costruirai il BaseBot.
Lezione 2: Guida con il controller IQ
In questa lezione, imparerai come guidare il BaseBot utilizzando il controller IQ e praticherai la tua guida per competere in un'attività di sfida mentre guidi in un otto di figura!
Lezione 3: Cambiare le ruote
In questa lezione, imparerai come cambiare le ruote del BaseBot e sperimenterai diverse combinazioni di ruote per migliorare la capacità del robot di giocare a Tag.
Lezione 4: Aggiunta dell'interruttore del paraurti e del LED TOUCH
In questa lezione, aggiungerai un interruttore paraurti e un LED touch al tuo BaseBot e competerai nel tag di congelamento 1 contro 1!
Lezione 5: Concorso Team Freeze Tag
In questa lezione, combinerai tutte le abilità apprese nelle lezioni precedenti per giocare a Team Freeze Tag!
Lezione 6: Conclusione
In questa lezione, rifletterai sull'unità e identificherai le connessioni tra ciò che hai fatto e una carriera STEM.
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Incontra e indaga sulle esclusive creature VEX GO che vivono su un'isola e preparati per la corsa tra le creature in questa serie di attività.
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Costruisci e utilizza un robot in grado di rilevare gli oggetti utilizzando le firme dei colori.
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Gli studenti esplorano come i vantaggi meccanici e i rapporti di trasmissione possono essere applicati nelle loro costruzioni, nella vita quotidiana e nelle competizioni di robotica.
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Gli studenti seguiranno il processo di progettazione ingegneristica per un'attività di costruzione a tempo indeterminato.
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Costruisci un dispositivo che utilizza collegamenti a forbice per convertire la direzione del movimento ed esplora i meccanismi di un collegamento a forbice.
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Crea pile con i tuoi pezzi e prova a disegnarli!