STEM laboratorijos
VEX IQ veikla
Ši veikla siūlo daugiau būdų, kaip įsitraukti į VEX IQ (2-osios kartos) rinkinį, pateikiant paprastus vieno puslapio pratimus, kuriuose STEM sąvokos sujungiamos su mokymo programos turiniu smagiai ir patraukliai.
Ši veikla siūlo daugiau būdų, kaip įsitraukti į VEX IQ (2-osios kartos) rinkinį, pateikiant paprastus vieno puslapio pratimus, kuriuose STEM sąvokos sujungiamos su mokymo programos turiniu smagiai ir patraukliai.
Kiekvienas iš jų yra sukurtas su žingsnis po žingsnio instrukcijomis, skirtomis mokiniams, kaip užbaigti veiklą, taip pat raginimus „Aukštyn lygiu“ dėl papildomų iššūkių ir „Profesionalų patarimus“, skirtus statyti ir projektuoti metodams bei koncepcijoms.
Spustelėkite vieną iš toliau pateiktų plytelių, kad pasiektumėte VEX IQ veiklą.
Kodavimas
„Cube Crasher Challenge“.

Užkoduokite „BaseBot“, kad numuštumėte kubus!
Kodavimas
1..2..3.. Žalia šviesa

Sukurkite VEXcode IQ projektą naudodami jutiklinį LED jutiklį.
Valdiklis
Apginti pilį

Vairuokite savo „Clawbot“, kad pastatytumėte sieną ir apgintumėte savo pilį!
Inžinerija
Ar galite pavadinti tą dalį?

Žaiskite ir raskite VEX IQ rinkinio dalis!
Inžinerija
Aukščiausio bokšto iššūkis

Ar galite pastatyti aukštesnį atskirai stovintį bokštą nei jūsų partneris, naudodami tuos pačius 10 vienetų?
Inžinerija
Automobilis su gumine juostele

Ar galite sukurti ir sukurti automobilį, varomą tik viena guma?
Kodavimas
BaseBot tvarkyklė

Naršykite miesto labirintą naudodami valdiklį. Pirmiausia pastatykite miestą, tada važiuokite juo!
Valdiklis
Blokuoti vakarėlį

Kaip greitai galite perkelti tris kubus į naują vietą naudodami valdiklį?
Matematika
Gaukite formą

Naudokite jungtis, kad sukurtumėte skirtingas formas.
Kodavimas
Golfo aikštyno vejapjovė

Užkoduokite savo „BaseBot“, kad važiuotumėte per visą golfo aikštyną ir išvengtumėte smėlio dėžių!
Kodavimas
Į kairę, į dešinę

Užkoduokite „BaseBot“, kad pasuktumėte į kairę ir į dešinę.
Inžinerija
Išplėstinė „Scavenger“ medžioklė

Naudokite interaktyvių dalių plakatą ir rinkinį, kad sužinotumėte, kaip dalys veikia kartu.
Inžinerija
Kokie dideli jūsų dantys?

Ar galite apskaičiuoti savo pavarų ir žvaigždučių žingsnį?
Kodavimas
Krepšinio pratimai

Naudokite „Mano blokus“, kad galėtumėte perduoti parametrus ir tvarkyti savo kodą VEXcode IQ.
Kodavimas
Kubo stūmiklis

Užkoduokite „BaseBot“, kad išstumtumėte kubus iš aikštės!
Kodavimas
Kvadratinis šokis

Užkoduokite BaseBot, kad galėtumėte važiuoti kvadratu!
Kodavimas
Letena

Naudokite savo Clawbot, kad strategiškai pašalintumėte VEX gabalus iš krūvos.
Kodavimas
Magiškas judėjimas

Naudokite atstumo jutiklį, kad stebuklingai perkeltumėte savo BaseBot!
Inžinerija
Maitėda medžioti

Naudokite interaktyvių dalių plakatą, kad sužinotumėte daugiau apie savo VEX IQ (2-osios kartos) rinkinį ir rastumėte visas aprašytas dalis.
Kodavimas
Naršykite labirintą

Naudokite buferio jungiklį, kad išspręstumėte kubo labirintą!
Valdiklis
Naršykite labirintą naudodami vairuotojo valdymą

Vairuokite savo „BaseBot“ naudodami valdiklį, kad išspręstumėte kubo labirintą!
Kodavimas
Naršyti labirintą – autonominis

Užkoduokite savo robotą, kad išspręstumėte kubo labirintą!
Inžinerija
Pasikalbėkite

Ar galite sukurti įrenginį, kuris kabėtų nuo jūsų stalo?
Kodavimas
Per atstumą

Naudokite atstumo jutiklį, kad išvengtumėte kubelių!
Art
Pikio puotilizmas

Naudokite savo VEX IQ Pitch Shafts, kad sukurtumėte originalų meno kūrinį!
Inžinerija
Pinball Wizard

Sukurkite pinball žaidimą, kuriame yra paprastos mašinos, naudojant VEX IQ dalis!
Inžinerija
Pirmyn, kėlimas, atbuline eiga

Kuria kryptimi judant objektas greičiau?
Art
Protektoriaus str

Naudokite savo VEX IQ ratus, kad sukurtumėte abstrakčiojo meno kūrinį!
Inžinerija
Rampos lenktynininkai

Modifikuokite savo VEX IQ nuožulniojo lėktuvo ratą ir lenktyniaukite su draugu!
Inžinerija
Ratas ir ašis Lunar Rover

Sukurkite Lunar Rover, kuris turės turėti ašį ir ratą, kad galėtumėte važiuoti Mėnulyje. Naudokite tiek ašių ir ratų, kiek jums reikia.
Matematika
Ratų posūkiai

Naudokite savo VEX IQ ratus ir liniuotę, kad pamatytumėte, kiek toli ratas nuvažiuoja kiekvieną kartą, kai jis pasisuka.
Inžinerija
Sammy gelbėtojas

Sammy pateko į kraterį ir jam reikia jūsų pagalbos! Sukurkite gelbėjimo įrenginį naudodami skriemulį, kad iškeltumėte Sammy iš kraterio ir grįžtumėte į saugią vietą.
Kodavimas
Slaptas kodas

Naudokite valdiklį, kad su jutikliniu šviesos diodo jutikliu parodytumėte slaptą pranešimą.
Kodavimas
Spalvų jutimas

Naudokite optinį jutiklį, norėdami keliauti iš kubo į kubą!
Kodavimas
Sprendimų darytojas

Norėdami priimti sprendimus VEXcode IQ, naudokite operatoriaus blokus.
Matematika
Sukite savo ratus

Ar galite apskaičiuoti, kaip greitai sukasi jūsų ratas, naudodami VEXcode IQ projekto matavimus?
Inžinerija
Sukurkite vagoną

Sukurkite priedą prie „BaseBot“, kad galėtumėte nešti IQ kubą nuožulnia plokštuma!
Inžinerija
Sukurkite, pagaminkite, suprojektuokite

Ar galite pastatyti namą? Ar jis išliks per vėjo audrą? Išsiaiškinkime!
Kodavimas
Sustok ir eik

Užkoduokite „BaseBot“, kad galėtumėte keliauti į skirtingas vietas!
Inžinerija
Švytuoklės laikas!

Pakeiskite švytuoklę, kad pamatytumėte, kaip ji veikia jos svyravimą.
Inžinerija
Trigubas pervedimas

Kaip greitai galite perkelti tris blokus į naują vietą?
Valdiklis
Tvarkyklės konfigūracijos

Išbandykite savo roboto vairavimo įgūdžius keturiomis skirtingomis vairavimo konfigūracijomis!
Inžinerija
Uždengta labirinto dėžė

Sukurkite labirintą, per kurį galėtų judėti marmuras, tada pridėkite sienas ir stogą, kad žaidėjas nematytų trasos.
Kodavimas
Užkoduoti kodą

Siųskite slaptą pranešimą naudodami jutiklinį šviesos diodą.
Kodavimas
Važiuokite pirmyn ir atbuline eiga

Savarankiškai judinkite savo robotą pirmyn ir atgal!
Matematika
VEX anonsai

Naudokite savo VEX IQ dalis, kad išspręstumėte kai kuriuos erdvinio mąstymo galvosūkius.
Kodavimas
Visa tai yra santykinė

Naudokite daugybą, kad sumažintumėte mastelio modelį.
Inžinerija
Wheel It!

Sukurkite karutį, kuriame yra daugiau nei viena paprasta mašina.
Inžinerija
Ženklai

Ar galite sukurti ženklą iš dalių iš savo VEX IQ rinkinio?
Kodavimas
Žymeklio labirintas

Ar jūsų BaseBot gali pasisukti tinkamu kampu, kad nenuvirstų žymeklių?