Skip to main content

Pick it, Score it!

استخدم كتل [Spin ​​for] و [Spin ​​to position] و [Turn for] لبرمجة Virtual Byte، الروبوت البطل، لالتقاط الكتلة الخضراء الموجودة أمامه وتسجيل الكتلة في الهدف II.

  • اختر VIQRC Virtual Skills - Full Volume Playground.
  • قم ببرمجة الروبوت لتدوير مجموعة محركات الإدخال لالتقاط الكتلة الخضراء.
  • قم ببرمجة الروبوت لتدوير مجموعة محركات الذراع لرفع الذراع إلى الوضع المطلوب لتسجيل النقاط.
  • وجّه الروبوت نحو الهدف الثاني.
  • قم ببرمجة الروبوت لتدوير مجموعة محركات الإدخال لإسقاط الكتلة الخضراء في الهدف.

نصائح مفيدة

  • استخدم كتلة IntakeMotorGroup ذات الدوران من فئة الحركة وحدد الاتجاه للأمام لاستقبال جسم ما.

    VEXcode Spin for block that reads 'spin IntakeMotorGroup forward for 90 degrees'.

    • أمر بايثون المطابق:

      intake_motor_group.spin_for(FORWARD, 90, DEGREES)
  • استخدم كتلة IntakeMotorGroup ذات الدوران من فئة الحركة وحدد الاتجاه لإسقاط كائن.

    VEXcode Spin for block that reads 'spin IntakeMotorGroup reverse for 90 degrees'.

    • أمر بايثون المطابق:

      intake_motor_group.spin_for(REVERSE, 90, DEGREES)
  • استخدم مجموعة محركات الذراع ذات الدوران لوضع كتلة من فئة الحركة لرفع وخفض الذراع.

    VEXcode Spin to position block that reads 'spin ArmMotorGroup to position 280 degrees'.

    • أمر بايثون المطابق:

      arm_motor_group.spin_to_position(280, DEGREES)

للحصول على مزيد من المعلومات حول ميزات الروبوت في VIQRC Full Volume لـ VEXcode VR، يرجى الاطلاع هذه المقالة.