Skip to main content

Prakse

Sadaļā Mācīšanās jūs uzzinājāt, kā izveidot Striker un kā savienot pārī V5 kontrolieri ar Striker's Brain. Jūs arī uzzinājāt, kā izmantot kontrolieri, lai vadītu Striker, pārvietotu Striker roku un pagrieztu ieplūdes atveri, lai savāktu un atbrīvotu Triballs.

Šajā aktivitātē jūs aizvedīsit Striker pie cilts, savāciet Triball ar ieplūdi, aizvedīsiet to uz citu vietu un atlaidiet to. Noskatieties tālāk esošo video, lai redzētu, kā apgūto var pielietot šajā praksē.

Šajā videoklipā ir parādīts viens veids, kā vadīt savu robotu, lai pabeigtu šo vingrinājumu, un sniegtas idejas, kas jāņem vērā treniņa laikā, lai jūs varētu uzzināt pēc iespējas vairāk par Striker vadīšanu, lai savāktu un pārvietotu Triballs.

Neaizmirstiet savā inženierzinātņu piezīmju grāmatiņā dokumentēt prakses laikā apgūto! Ja jums ir jautājumi par to, ko pievienot piezīmju grāmatiņai, jautājiet savam trenerim vai skolotājam.

Kas ir tālāk?

Šajā nodarbībā jūs izveidojāt Striker un iemācījāties to vadīt, izmantojot V5 kontrolieri.

Nākamajā nodarbībā jūs to darīsit

  • Uzziniet par Over Under
  • Sacentieties braukšanas prasmju mačā!

2. nodarbība Flīžu attēls


Atlasiet < Atgriezties uz  nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.

Atlasiet  Nākamā 1. nodarbība > lai turpinātu 2. nodarbību un uzzinātu, kā pabeigt braukšanas prasmju maču virs Under Under.