STEM-laboratoria
VEX 123 Activiteiten
Deze activiteiten bieden meer mogelijkheden om met de 123 robots in contact te komen. Ze bevatten eenvoudige oefeningen van één pagina die aansluiten bij de inhoud en de codering die ze in de klas leren.
Ze zijn zo ontworpen dat ze gemakkelijk te volgen zijn voor zelfstandig gebruik door leerlingen, als uitbreidingsactiviteit of in een leercentrum. Dankzij de curriculumverbindingen kunnen ze ook onderdeel zijn van de les van een docent, of dienen als ondersteunende strategie ter ondersteuning van gedifferentieerd leren.
Elk onderdeel is ontworpen met een basisactiviteit, Play, die wordt uitgebreid met Challenge-opdrachten. Zo worden de vaardigheden en concepten die leerlingen hebben geleerd, 'geremixt' en worden computerwetenschapsconcepten op een naadloze manier in het curriculum opgenomen.
Klik op een van de onderstaande tegels om toegang te krijgen tot een VEX 123-activiteit.
AI-geletterdheid
Buitenaardse planeet-kaartmaker
Programmeer Robot 123 om water te vinden op een verre planeet.
Coderen
Coder Fish
Maak van je 123 Robot een vis en programmeer hem zodat hij kan zwemmen!
Kunst
Coder Monster
Verander je 123 Robot in een monster met verschillende bewegingen.
Coderen
Crash en debuggen
123 Robot heeft jouw hulp nodig. Kun je de code debuggen?
Wetenschap
De finishlijn oversteken
Programmeer je 123 Robot zodat hij tot de finish rijdt en de race wint!
Wiskunde
Een tunnel bouwen
Bestuur robot 123 zodat deze vooruit rijdt en onder een tunnel doorgaat.
Kunst
Flamingo's in het wild
Bestuur uw Robot Flamingo zodat u bij de vijver kunt lopen en daar water kunt drinken.
Wiskunde
Hoe laat is het?
Programmeer je robot om te oefenen met het vertellen van de tijd.
Wiskunde
Hoekkleur
Laat je 123 Robot oplichten in de hoek van een tegel.
AI-geletterdheid
Lichttechnicus
Verander de verlichting rond de robot en kijk hoe de tintwaarde verandert.
Wiskunde
Maak er 10
Op hoeveel manieren kun je je robot programmeren om er 10 te maken?
AI-geletterdheid
Mysterieuze Planeet Mapper
Programmeer de oogsensor om water te vinden op een verre planeet zonder je ogen te gebruiken!
Kunst
Pauwenfeest
Ontwerp je 123 Peacock om te pronken met bewegingen, acties en controle-coderkaarten.
Wetenschap
Recycle Robot Rush
Maak een hulpmiddel waarmee uw Recycle Robot afval kan verplaatsen en verzamelen.
Geletterdheid
Robot Woordzoeker
Hoeveel woorden kun jij vinden en spellen met jouw 123 Robot?
Coderen
Robotparade
Verander je robot in een praalwagen en programmeer hem om door de stad te paraderen!
Coderen
Rode vis, blauwe vis
Verander 123 robots in vissen en programmeer ze zodat ze samen kunnen zwemmen!
Coderen
Rond de stad
Programmeer je 123 Robot om naar het huis van een vriend te rijden.
Coderen
Ruimtewedloop
Jouw missie is om met je 123 Robot rond de maan te rijden.
Coderen
Samen zwemmen
Verander 123 robots in vissen en programmeer ze zodat ze samen kunnen zwemmen!
Wetenschap
Sleepwagen Uitdaging
Programmeer je robot om een object naar het einde van de tegel te slepen.
Geletterdheid
Speel het uit
Laat je 123 Robot je helpen een verhaal te vertellen.
Coderen
Steek de brug over
Codeer je 123 Robot om over de brug te rijden
AI-geletterdheid
Tintwaardejacht
Verzamel gegevens over tintwaarden om meer te weten te komen over hoe de oogsensor kleuren waarneemt.
Wetenschap
Uitvindingstijd
Ontwerp en codeer 123 Robot als uitvinding om je kamer schoon te maken.
Sociaal-emotioneel leren
Uw huisdier trainen
Programmeer je robothuisdier om een trucje te doen!
Coderen
Verkeerskegel
Programmeer je 123 Robot om langs een verkeerskegel te rijden.
Coderen
Vissenkom
Maak van je 123 Robot een vis en programmeer hem zodat hij kan zwemmen!
AI-geletterdheid
Wat is AI?
Speel een potje AI or Not en bedenk vervolgens je eigen definitie van AI.
Kunst
Zeilavontuur
Verander je 123 Robot in een zeilboot en vind de schat.