STEM-laboratoria
VEX EXP-activiteiten
Deze activiteiten bieden meer manieren om met de VEX EXP Kit aan de slag te gaan, en bieden eenvoudige oefeningen van één pagina die STEM-concepten op leuke en boeiende manieren combineren met leerplaninhoud.
Deze activiteiten bieden meer manieren om met de VEX IQ (2e generatie) Kit bezig te zijn, en bieden eenvoudige oefeningen van één pagina die STEM-concepten op leuke en boeiende manieren combineren met leerplaninhoud.
Elke activiteit is ontworpen met stapsgewijze instructies waarmee leerlingen de activiteit kunnen voltooien, evenals 'Level Up'-aanwijzingen voor extra uitdagingen en 'Pro Tips' om technieken en concepten rond bouwen en coderen uit te lichten.
Klik op een van de onderstaande tegels om toegang te krijgen tot een VEX EXP-activiteit.
Coderen
Basebot-stuurprogramma
Navigeer door een stadsdoolhof met behulp van de controller. Bouw eerst de stad en rijd er dan in!
Coderen
Codeer een code
Codeer een geheime boodschap met behulp van het Brain-scherm!
Engineering
De Klauw
Ontdek klauwontwerpen om een ring op het veld te verplaatsen!
Engineering
Doe er een ring om
Ontdek armontwerpen om ringen op hoge palen te plaatsen!
Coderen
Draai je wielen
Kunt u met behulp van metingen uit een VEXcode EXP-project berekenen hoe snel uw wiel draait?
Controleur
Drievoudige overdracht
Hoe snel kun jij drie Buckyballs naar een nieuwe locatie verplaatsen?
Engineering
Elastieken auto
Kun jij een auto ontwerpen en bouwen die alleen door één enkel elastiekje wordt aangedreven?
Engineering
Geavanceerde speurtocht
Gebruik de EXP Education Kit Poster en je kit om te leren hoe de onderdelen samenwerken.
Engineering
Hoe groot zijn uw tanden?
Kunt u de spoed van uw tandwielen en kettingwielen berekenen?
Engineering
Hoogste torenuitdaging
Kun jij met dezelfde 10 stukken een hogere vrijstaande toren bouwen dan je partner?
Coderen
Kleurtest
Hoe beïnvloedt omgevingslicht de kleurdetectie met de optische sensor?
Coderen
Kleurwaarneming
Gebruik de optische sensor om van Buckyball naar Buckyball te reizen!
Engineering
Krijg grip
Met deze activiteit kun je de grip van de verschillende VEX EXP-banden testen!
Engineering
Kunt u dat deel noemen?
Speel een spel en vind onderdelen voor de VEX EXP Kit!
Coderen
Magische beweging
Gebruik de afstandssensor om je BaseBot op magische wijze te verplaatsen!
Controleur
Navigeer door het doolhof met bestuurdersbesturing
Bestuur je BaseBot met behulp van de controller om een doolhof op te lossen.
Coderen
Niveau omhoog
Gebruik een lijst om ringen op palen van verschillende hoogtes te plaatsen!
Coderen
Ontwijk het
Maak een project om objecten op je pad te vermijden!
Engineering
Ring Redding
Gebruik je ontwerpvaardigheden om een apparaat te maken waarmee je de Ring kunt redden!
Coderen
Robotober
Jouw robot wordt opgeleid tot ober bij een nieuw restaurant in de stad.
Engineering
Rondhangen
Kun jij een apparaat bouwen dat het verste boven je bureau uitsteekt?
Engineering
Schattenjacht
Gebruik de EXP Education Kit Poster om meer te weten te komen over je VEX EXP Kit en alle beschreven onderdelen te vinden.
Coderen
Sensor Doolhof
Gebruik de optische sensor om een doolhof op te lossen!
Coderen
Speelbal
Gebruik commentaarblokken om de loopbases te organiseren.
Coderen
Square Dance
Programmeer de BaseBot om in een vierkant te rijden!
Coderen
Stack Crasher-uitdaging
Programmeer de BaseBot om een stapel spelstukken omver te werpen!
Controleur
Stuurprogrammaconfiguraties
Test je robotrijvaardigheden met vier verschillende rijconfiguraties!
Coderen
Terugveren
Gebruik je EXP Clawbot om een leuk scorespel te spelen.
Controleur
Verdedig het kasteel
Bestuur je Clawbot om een muur te bouwen en je kasteel te verdedigen!
Coderen
Vooruit en achteruit rijden
Beweeg uw robot autonoom vooruit en achteruit
Controleur
Vooruit, heffen, achteruit
Welke richting is sneller bij het verplaatsen van een object?
Wetenschap
Zonnestelsel
Maak een model van het zonnestelsel met je BaseBot!