Leren
In de vorige les leerde je over het coderen van Byte voor een Autonome Coderingsvaardigheden Match. In dit gedeelte Leren maak je kennis met de verschillende sensoren op Byte en hoe ze in een project kunnen worden gebruikt.
Bumperschakelaar op Byte
Bekijk deze video om meer te weten te komen over de bumperschakelaar en hoe deze kan worden gebruikt om te detecteren wanneer een blok in de inname van byte zit.
Lesoverzicht openen
Google Doc / .docx / .pdf
Raak LED op byte aan
Bekijk deze video om meer te weten te komen over de Touch LED en hoe deze op Byte kan worden gebruikt als een visuele indicator dat er een blok in de inname zit.
Lesoverzicht openen
Google Doc / .docx / .pdf
Optische sensor op byte
Bekijk deze video om meer te weten te komen over de optische sensor en hoe deze op Byte kan worden gebruikt om de kleur van een blok in de inlaat te detecteren.
Lesoverzicht openen
Google Doc / .docx / .pdf
Afstandssensor op byte
Bekijk deze video om meer te weten te komen over de afstandssensor en hoe deze op Byte kan worden gebruikt om objecten op het veld te detecteren en hoe ver ze weg zijn.
Lesoverzicht openen
Google Doc / .docx / .pdf
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar het gedeelte Praktijk, moet u ervoor zorgen dat u de concepten op deze pagina begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieblok te beantwoorden.
Check Your Understanding vragen Google Doc / .docx / .pdf
Selecteer Volgende > om te oefenen met voorbeeldprojecten met Byte.