Skip to main content
Docentenportaal

Vocabulaire

Robotarm
Een type mechanische arm, meestal programmeerbaar, met functies die vergelijkbaar zijn met die van een menselijke arm.
Ontleden
Een complex probleem opdelen in kleinere onderdelen die beter beheersbaar en makkelijker te begrijpen zijn.
Mechanisme
Een mechanisch apparaat dat wordt gebruikt om een taak gemakkelijker te maken.
Voorwaardelijk
Evalueert of een bewering waar of onwaar is tijdens het coderen. Afhankelijk van of de bewering waar of onwaar is, vinden er verschillende acties plaats.
Elektromagneet
Een type magneet waarbij het magnetische veld wordt opgewekt door een elektrische stroom.
Oogsensor
Een type sensor dat detecteert of er een object aanwezig is en de kleur van het object (rood/groen/blauw) herkent. Ook de helderheid van het licht wordt geregistreerd (weinig licht = donker, veel licht = licht).
VEXcode GO
Software die wordt gebruikt om een project te maken en te communiceren met VEX GO-robots.
[Wacht op] blok
Wacht een bepaalde tijd voordat er naar het volgende blok wordt gegaan.
[Wacht tot] blok
Wacht tot een voorwaarde waar wordt bevonden voordat naar het volgende blok wordt gegaan.
[Draai voor] blok
Laat een motor over een bepaalde afstand draaien.
[Energize magneet] blok
Stelt de elektromagneet in op twee verschillende modi: boost of drop.
<Color sensing> blok
Geeft aan of de oogsensor een specifieke kleur detecteert. Geeft 'true' aan wanneer de oogsensor de geselecteerde kleur detecteert. Geeft een foutmelding als 'onwaar' wanneer de oogsensor een andere kleur detecteert dan de geselecteerde kleur.
<Eye found object?> blok
Geeft aan of de oogsensor een object voor de sensor heeft gevonden.
[Als Dan] blok
Het [If Then] 'C'-blok controleert de voorwaarde slechts één keer. Als de voorwaarde als waar wordt gerapporteerd, worden de blokken in het [If Then]-blok uitgevoerd. Als de voorwaarde als onwaar wordt gerapporteerd, worden de blokken in het [If Then]-blok overgeslagen. Het [If Then]-blok kan hexagonale (zeskantige) blokken als conditie accepteren.

Het stimuleren van het gebruik van woordenschat

Hieronder staan aanvullende manieren om het gebruik van woordenschat te vergemakkelijken terwijl leerlingen bezig zijn met de activiteiten in eenheid.

Studenten moeten worden aangemoedigd om de volgende woordenschattermen te gebruiken:

  • Tijdens alle activiteiten
  • Omdat ze in groepen werken
  • Terwijl ze reflecteren
  • Omdat ze hun kennis en ervaring delen

Tips om het gebruik van woordenschat te stimuleren