Skip to main content
Öğretmen Portalı

Seçim Kurulu

Seçim Panosu Örnekleri & Strateji

Öğrencilerin öğrenme süreçlerinde seslerini ve tercihlerini ortaya koymalarına olanak sağlamak için Seçim Panosunu kullanın. Seçim Panosu öğretmen tarafından birçok farklı şekilde :

  • Erken bitiren öğrencileri dahil edin
  • Öğrencilerin Ünite boyunca farklı noktalarda neler öğrendiklerini değerlendirin
  • Üniteyi veya dersi genişletin
  • Öğrencilerin öğrendiklerini Paylaşım bölümünde görüntülemelerine izin verin

Seçim Panosu, sınıfın mevcut Seçim Panosuna veya sınıftaki bir ilan panosuna eklenebilecek içerik sağlamak amacıyla tasarlanmıştır.

Bu Ünite için Seçim Panosu aşağıdadır:

Seçim Kurulu
Krater Muamması
Krater nasıl oluşur? Öğrenmek için sınıf kaynaklarını kullanarak araştırma yapın! İşlemi anlatan bir paragraf yazın ve bunu gösteren resimler çizin. Sınıfınızla paylaşın!
Sunucu!
Sunucu, bir robotik yarışma maçında olan her şeyi, her seferinde bir oyun olmak üzere açıklar. Takımınızın veya başka bir takımın antrenman veya müsabakalarını gösteren bir video çekin. Daha sonra videoyu izlerken neler olduğunu duyurarak sunuculuk yapmayı deneyin! Pratik yaptıktan sonra ses kaydını yapın ve sınıfınızla paylaşın.
Robot Yeniden Tasarımı
Mars Matematik Seferi'nde sizin için zorlayıcı olan belirli bir görevi düşünün. Robotunuz için bu görevi daha kolay tamamlayacak bir eklenti tasarlayın. Resmini çizin ve parçalarını etiketleyin. Bu görevi daha kolay bir şekilde yerine getirmenize neden yardımcı olacağını açıklayan birkaç cümle yazın.
Yeni Bir Yarışma Görevi Tasarlayın
Mars Matematik Seferi'ndeki oyun öğelerini kullanarak yeni bir yarışma görevi tasarlayın. Görevinizin kurallarını yazın ve kendiniz uygulayın. Daha sonra takım arkadaşlarınıza meydan okuyarak yeni görevinizi deneyin!
Röportaj
Hiç bir spor müsabakası izlediğinizde, bir gazetecinin maçın ardından sporcularla röportaj yaptığını gördünüz mü? Bir spor yazarının rolünü üstlenin ve diğer takımlara yarışmayla ilgili sormak isteyeceğiniz iki veya üç soru düşünün. Sorularınızı ve aldığınız cevapları yazın. Daha sonra görüşmelerinizden öğrendiğiniz en ilginç üç şeyi özetleyin.
Mühendislik Defteri Oluşturun
Mühendislik defteri, robotunuzun tasarımını ve performansını belgelemek için kullanılır. Yarışma sırasında robotunuzda yaptığınız değişiklikleri ve robotunuzun resmini çizin. Yarışma boyunca robotunuzu sürme konusunda öğrendiklerinizi de yazın.
Yaratıcılık
Perseverance Rover, gövdesine bağlı bir helikopterle Mars'a gitti! Ingenuity adlı helikopter, Mars'a iniş ve kalkış yapan ilk kontrollü uçuş oldu! Kendinizi Mars'ta ilk kez uçan bir Ingenuity helikopteri olarak hayal edin. Deneyiminizi anlatan bir günlük yazın ve bunu örneklerle açıklayın.
Sürüş Modu Test Sürüşü
VEXcode GO'nun Sürüş sekmesinde bulunan dört Sürüş Modunun her birini deneyin: Tank Sürüşü, Sağ Arcade, Sol Arcade ve Bölünmüş Arcade. Sınıfınızda sınıf nesnelerini kullanarak kısa bir parkur oluşturun ve parkurunuzda dört modun her birini kullanarak ilerleyin. Hangisini daha çok beğendin? Sizin için en zor olanı hangisi?
Görev Anlatımı
Yarışma görevinizi Kahraman Robotunuz hakkında bir TV şovuna dönüştürün! Yarışmanın bir aşamasını seçerek Mars macera şovunun bir bölümünü yaratın. Bölümünüz için karakterler ve hikaye panosu oluşturun ve bunu bir arkadaşınızla paylaşın.