Tempo Rehberi
Bu ünite, öğrencilerin Kodlama ve Problem Çözme kavramlarını öğrenmelerini desteklemek için uygulanmalıdır.
STEM Laboratuvarları her sınıfa veya öğrenme ortamına uyacak şekilde çeşitli şekillerde uyarlanabilir. Her STEM Laboratuvarı şu 3 bölümü içerir: Katılım, Oynama ve Paylaşma (isteğe bağlı).
Bu ünitedeki her STEM Laboratuvarı en az 40 dakikada tamamlanabilir
Bölüm Özeti
Temel öğrenme etkinliklerinin yer aldığı Etkileşim ve Oynama bölümleri 40 dakikada tamamlanabilir. Öğrencilerin öğrendiklerini ifade etmelerini sağlayan Paylaşım bölümü isteğe bağlı olmakla birlikte, her grup için yaklaşık 3-5 dakika olarak tahmin edilmektedir.
STEM Laboratuvarı'nın Katılım, Oynama ve Paylaşım bölümlerinin açıklamalarını görüntülemek için aşağıdaki sekmelere tıklayın.
Tempo Rehberi
Her Laboratuvar için hazırlanan hızlandırma kılavuzu, Ne, Nasıl ve Ne Zaman öğretileceğine dair adım adım talimatlar sağlar. STEM Laboratuvarı Hızlandırma Rehberi, her bölümde öğretilen kavramların önizlemesini sunar (Etkileşim, Oynama ve Paylaşma (isteğe bağlı)), bölümün nasıl sunulduğunu açıklar ve ihtiyaç duyulan tüm materyalleri belirler.
Bu Üniteyi Benzersiz Sınıf İhtiyaçlarınıza Uygun Hale Getirme
Her sınıf aynı değildir ve öğretmenler yıl boyunca çeşitli uygulama zorluklarıyla karşı karşıya kalırlar. Her VEX GO STEM Laboratuvarı öngörülebilir bir formatı takip etse de, bu Ünitede, ortaya çıkan zorluklarla başa çıkmanızı kolaylaştıracak şeyler yapabilirsiniz.
- Daha kısa sürede uygulama:
- Lab 1'deki eğitimi kısaltmak için öğrencilere Robotunuza Bağlanma ve Robotunuzu Yapılandırma eğitim videolarını izletin.
- Lab 2 ve 3'ü daha kısa bir sürede birleştirmek için, öğrencilere bir projede [Drive for] ve [Turn for] bloklarını nasıl kullanacaklarını göstermek amacıyla Robotunuzu Sürme eğitim videosunu gösterin.
- STEM Lab'ını daha kısa sürede ve daha kodlama odaklı bir şekilde öğretmek için Lab 4'te tüm sınıfa tek bir robot görevi verebilirsiniz.
- Yeniden Öğretme Stratejileri: Öğrenciler 3. ve 4. Laboratuvarlarda başarılı bir proje oluşturmakta zorlanıyorlarsa, amaçlandığı gibi çalışan bir proje oluşturmak için sıralamanın önemini vurgulamak amacıyla onlara Sıralama öğretici videosunu gösterin. Drivetrain komutlarıyla ilgili daha fazla pratiğe ihtiyaç duyan öğrencilere, Lab 4'teki zorluğa başlamadan önce Robotunuzu Sürme eğitim videosunu izletin.
- Bu Üniteyi Genişletme:Öğrencilere Robotunuzu Döndürme öğretici videosunu göstererek farklı Aktarma Organları dönüş bloklarını ve bunların nasıl kullanıldığını öğrenebilirsiniz. Öğrencilere, Laboratuvar 3 veya 4 sırasında projelerinde farklı bir dönme bloğu kullanma konusunda ek bir zorluk sunun.
- Eğer öğrenciler farklı zamanlarda inşa etmeyi bitirirlerse,grubun geri kalanı inşa etmeyi bitirirken erken bitirenlerin katılabileceği bir dizi anlamlı öğrenme etkinliği vardır. Başkalarından daha erken inşaatı bitiren öğrencilerin katılımını sağlamak için planlama yapma konusunda çeşitli öneriler için bu makaleyi inceleyin. Sınıf yardımcısı rutinleri oluşturmaktan kısa aktiviteleri tamamlamaya kadar, tüm öğrencilerin ders boyunca etkileşimde kalmasını sağlamanın birçok yolu vardır.
Aşağıdaki VEXcode GO kaynağı bu STEM Laboratuvar Ünitesinde öğretilen kodlama kavramlarını desteklemektedir. Yukarıda, kaçırılan ders saatlerinin telafisinden uzaktan öğrenmeye ve farklılaştırmaya kadar uygulama ihtiyaçlarınızı desteklemek için bu kaynakları kullanmanın bazı yolları yer almaktadır. Aşağıda bu kaynaklar hakkında daha fazla bilgi bulunmaktadır, böylece önerilen uygulamalara kendinizden emin bir şekilde hazır olabilir veya bu kaynakları kendi benzersiz öğretim ortamınıza en uygun şekilde nasıl kullanacağınız konusunda bilgi sahibi olabilirsiniz.
VEXcode GO Kaynakları
| Kavram | Kaynak | Tanım |
|---|---|---|
VEX GO Beynine Bağlanma |
Robotunuza Bağlanma Eğitim Videosu |
VEX GO Beynini VEXcode GO'daki bir cihaza bağlama adımlarını gösterir. |
VEX GO Robotunu Yapılandırma |
Robotunuzu Yapılandırma Eğitim Videosu |
VEXcode GO'da bir robotu yapılandırma adımlarını açıklar. |
Aktarma Organları Komutları |
Robotunuzu Sürmek Eğitim Videosu |
Bir projede [Drive for] ve [Turn for] bloklarını kullanarak temel hareketleri açıklar. |
Aktarma Organları Komutları |
Aktarma Organları & Tur Hareket Ediyor Örnek Proje |
Belirli bir şekilde Kod Tabanını çalıştırmak için bir projedeki Drivetrain bloklarını gösterir. Öğrencilerinizle birlikte temel hareket projeleri oluştururken ek pratik veya keşif amacıyla bunu kullanın. |
Aktarma Organları Komutları |
Robotunuzu Döndürmek Eğitim Videosu |
Aktarma organları dönüş blokları arasındaki farkları açıklar. |
Aktarma Organları Komutları |
Doğru Dönüş Örnek Proje |
Bir projede kullanılan farklı türdeki Aktarma Organları dönüş bloklarını gösterir. Ek bir zorluk için bunu Robotunuzu Döndürme eğitim videosuyla birlikte kullanın. |
Dizileme |
Dizileme Eğitim Videosu |
Sıralamayı tanımlar ve bir projede blokların sıralanmasının önemini açıklar, böylece robot sizin istediğiniz şekilde çalışır. |
Sıralama |
Bir Projede Adım Adım Eğitim Videosu |
Adım özelliğini açıklar ve bir projedeki blokların robot tarafından yürütülürken nasıl vurgulandığını gösterir. Bunu, bloklar ile robot davranışları arasındaki bağlantıyı daha iyi göstermek için kullanın. |
VEXcode GO Yardımını Kullanma
Öğrencilerinizle birlikte, bir projede belirli blokların nasıl işlediğini açıklamak için ek bir araç olarak Yardım özelliğini kullanabilirsiniz. Açıklamayı öğrenciniz için veya öğrencinizle birlikte okuduktan sonra, gösterilen örneği o blokla ekstra pratik yapmak için kullanabilirsiniz. Öğrencilerden gösterilen projede robotun ne yapacağını tanımlamalarını isteyin ve bunun üzerinde çalıştıkları projeyle benzerliklerini veya farklılıklarını ortaya koymalarına yardımcı olun.
Bu Ünitedeki Bloklar şunları içerir:
- [Sürüş]
- [Dön]