Arka plan
Bu Eğlenceli Kurbağalar Ünitesinde öğrenciler kurbağanın yaşam döngüsünü keşfedecekler. VEX GO Kitleri ve sınıf materyallerini kullanarak kurbağaları için bir yaşam alanı oluşturacaklar ve ardından kurbağa yaşam döngüsünün dört aşamasını oluşturacaklar. Öğrenciler kurbağaların yaşam alanlarını ve bu kurbağa yaşam döngülerinin kurbağanın çevresine nasıl uyum sağlamasını sağladığını araştıracaklar.
Habitat Nedir?
Habitat, belirli bir organizmanın yaşadığı alandır. Organizmalar bireysel canlılardır. Hayvanlar, bitkiler ve yaşam ortamının diğer kısımlarının hepsi organizmadır. Organizmaların genellikle beş temel ihtiyacı vardır: hava, su, yiyecek, enerji ve yaşayacak bir yer. Ancak tüm canlıların bunların hepsine aynı anda ihtiyacı yoktur.
Çoğu hayvan, en iyi uyum sağladıkları veya ortama adapte oldukları için belirli bir çevre türünde yaşarlar. Örneğin kurbağa, kara kurbağası ve ördek gibi hayvanların suda yüzmelerine yardımcı olan perdeli ayakları vardır. Birçok farklı yaşam alanı türü ve her birine uyum sağlayacak birçok farklı adaptasyon türü vardır. İnsanlar adaptasyondan bahsettiklerinde çoğunlukla bir hayvanın hayatta kalmasına yardımcı olan bir 'özellik'ten (bir özellikten) bahsederler.
Kurbağanın Yaşam Döngüsü Nedir?
Yaşam döngüsü, bir organizmanın yaşamı boyunca geçirdiği aşamalardır. Eğlenceli Kurbağalar Ünitesi boyunca öğrenciler, bir kurbağanın geçtiği dört farklı aşamayı inşa edecekler. Kurbağanın yaşam döngüsünün evreleri şunlardır:
- Yumurtalar
- İribaş
- İki bacaklı kurbağa yavrusu
- Kurbağa yavrusu (dört bacaklı kurbağa yavrusu olarak da bilinir)
- Yetişkin kurbağa
Kurbağalar, yetişkin bir dişi kurbağanın bir su kütlesine bırakmasıyla yaşam döngüleri başlar. Yumurtadan çıktıktan sonra kurbağa hayatının ilk evresine girmiş olur. kurbağa yavrusu suda nefes alan ve yaşayan genç bir kurbağadır. Gölet veya göle bırakılan küçük yumurtalardan çıkarlar.
Bir kurbağa yavrusu büyüdükçe iki arka bacağı da büyür. Yaşam döngüsünün bu aşamasına iki bacaklı kurbağada denir.
İki ayaklı kurbağa yavrusunun daha sonra iki ön ayağı çıkar. Bu, kurbağanın akciğerlerinin gelişmeye başladığı ve solungaçlarının kaybolduğu zamandır. kurbağa yavrusuveya dört bacaklı iribaş da bu aşamada kuyruğunu kaybetmeye başlar.
Kuyruk döküldükten ve kurbağanın akciğerleri tam olarak geliştikten sonra yetişkinsayılır. Artık kurbağa sudan çıkıp karada yaşayabilir. Dişi kurbağalar yumurtlamak için suya geri dönerler ve döngüyü tekrar başlatırlar.
VEX GO Parçaları
Aşağıdaki VEX GO parçaları Frog Life Cycle yapısının temel parçalarıdır. VEX GO Poster, tüm VEX GO parçalarını gösterir ve bunları bir yapıdaki işlevlerine göre düzenler.
VEX GO Kit posteri parçaların başlıca kategorilerini listeler: pimler, ara parçalar, miller, dişliler, kasnaklar, diskler, konektörler, tekerlekler, kirişler, açılı kirişler, büyük kirişler, plakalar ve elektronikler. Posterde ayrıca Pin Tool ve sette bulunan diğer parçalar da tanıtılıyor.

Pimler ve Destekler
Pimler ve ara parçalar diğer parçaları birbirine bağladığı için öğrenciler bunların kullanımlarını karıştırabilirler. Bağlantı elemanları iki parçayı birbirine bağlar ancak aralarında boşluk bırakır. Her bir ara parçasının kullanımına bağlı olarak oluşacak farklı genişlikte boşluklar vardır.
Pimler iki veya daha fazla parçayı birbirine bağlayarak aynı hizada durmalarını sağlar. Kırmızı Pin her iki tarafa birer parça ile bağlanabilir. Yeşil Pin ise bir tarafta tek parçayı, diğer tarafta iki parçayı birbirine bağlayabiliyor.

Bağlayıcılar
Pimler ve ara parçalar, birbirine paralel olan parçalar arasında bağlantı oluşturur. Ancak konnektörler 90 derecelik dik açıyla bağlantılar oluştururlar. Yeşil Konnektör ve Turuncu Konnektör, paralel bağlantıların yanı sıra dik açılı bağlantılara da olanak sağlar.

Kirişler ve Levhalar
Çoğu yapının yapısal temelini oluşturmak için kirişler ve levhalar kullanılır. Bunlar farklı genişlik ve uzunluklarda olan düz parçalardır. Bir kirişin veya levhanın genişliği ve uzunluğu, parça üzerindeki delik sayısıyla ölçülebilir. Öğrenciler inşa etmeye başladıkça kirişlerin (bir delik genişliğinde) büyük kirişler (2 delik genişliğinde) veya plakalar (3 veya daha fazla delik genişliğinde) kadar sağlam olmadığını öğrenecekler.
Dört adet Açılı Kiriş de dahil olmak üzere birkaç benzersiz kiriş bulunmaktadır. Bu ışınlar 45 veya 90 derecelik açılar oluşturur. Diğer benzersiz kirişler arasında, bir şafta uyacak ve kirişin dönmesini sağlayacak bir deliğe sahip olan ve standart bağlantılar için ek deliklere sahip olan Mavi İnce Kiriş de yer almaktadır. Pembe Yarıklı Kiriş, bir yapıda Lastik Bant veya ipleri sabitlemek için kullanılabilir.

Pin Aracı
Öğrenciler VEX GO Kit'e alışırken parçaları ayırmada kaçınılmaz olarak yardıma ihtiyaç duyacaklardır. Pin Aracı, öğrencilerin parçaları üç farklı fonksiyon aracılığıyla ayırmasına yardımcı olur: Çekici, Kaldıraç ve İtici. Çektirme aleti, bir ucu serbest kalan pimleri çıkarmak için en uygunudur. Çekiciyi kullanmak için pimi burundaki yuvaya yerleştirin, Pim Aracını sıkın ve geri çekin. Pim delikten kolayca çıkarılabilmelidir.
Eğer pimin bir kısmı açıkta değilse, İtici kullanılarak pimin bir kısmı serbest bırakılabilir. Kol, birbiriyle aynı hizada olan iki kirişi veya plakayı ayırmaya çalışırken en uygunudur. Kol, iki parça arasına yerleştirilerek bağlı parçaları ayırmak için kullanılabilir. Pin Aracının nasıl kullanılacağını görmek için aşağıdaki animasyonu izleyin.