Take It and Score It
استخدم كتل [Drive for] و [Turn for] و [Spin for] لبرمجة الروبوت البطل للقيادة إلى موزع أزرق، وإزالة جميع الأقراص من الموزع الأزرق، والتقاط قرص، وتسجيله في منطقة الهدف.
- اختر VIQC Virtual Skills - Slapshot Playground.
- قم بقيادة الروبوت البطل إلى موزع أزرق.
- قم ببرمجة الروبوت البطل لتدوير محرك الذراع لإطلاق الأقراص من الموزع.
- قم بقيادة الروبوت البطل إلى قرص في الملعب، وقم بتدوير محرك السحب لسحبه، وانتظر حتى يكتشف مفتاح المصد القرص، ثم توقف عن تدوير محرك السحب.
- قم بقيادة الروبوت البطل إلى موقع التسجيل المطلوب.
- قم ببرمجة الروبوت البطل لتدوير محرك السحب لإطلاق القرص، وانتظر حتى يكتشف مفتاح المصد عدم وجود قرص في مدخل القرص، ثم توقف عن تدوير محرك السحب.
نصائح مفيدة
- استخدم مصد السحب استشعار كتلة من فئة الاستشعار لتحديد ما إذا تم تحميل قرص في المدخل.

أمر بايثون المطابق:
intake_bumper.pressing()
- لمزيد من المعلومات حول مفتاح الصدمات، يرجى الاطلاع هذه المقالة.
- للحصول على مزيد من المعلومات حول ميزات الروبوت في VIQC Virtual Skills، الاطلاع على هذه المقالة.