Magic Square
التحدي : في المربعات السحرية، تكون مجاميع الأرقام في كل صف وعمود وقطرين رئيسيين متساوية. في المربع السحري 3×3 على لوحة الرسم الفنية + الملعب، توجد ثلاث دوائر ملونة، تمثل كل دائرة منها رقمًا. يوجد أسفل المربع السحري عشرة أزرار أرقام. الهدف من النشاط هو إنشاء خوارزمية لحساب القيمة العددية لكل دائرة ملونة. قم ببرمجة روبوت الواقع الافتراضي لملء زر الرقم الصحيح في أسفل اللوحة بنفس لون الدائرة الملونة المقابلة له للإشارة إلى قيمة كل دائرة.
- اختر وقم بتنزيل ورقة عمل نشاط المربع السحري كملفمن الشرائح على Google.
- لمعرفة المزيد حول تنزيل ملفات بصيغة PNG من ، راجع هذه المقالة
- حدد لوحة الرسم الفنية + ساحة اللعب وقم بتحميل ورقة العمل الخاصة بالنشاط.
- لمعرفةحول تحميل الصور إلى منصة Art Canvas+ Playground، المقالة.
- صمم خوارزمية لحساب القيمة العددية لكل دائرة ملونة.
- استخدم الأرقام الموجودة في المربع السحري لحساب مجموع ثلاثة أرقام في صف أو في عمود. قم بتخزين الرقم المحسوب في متغير.
- استخدم المتغيرات والأرقام في Magic Squire لإنشاء تعبير لحساب القيمة العددية لكل دائرة ملونة. قم بتخزين كل رقم محسوب في متغير.
- استخدم كتلة [print] لطباعة الأرقام المحسوبة إلى وحدة التحكم بالطباعة.
- باستخدام قلم الواقع الافتراضي، قم بتوجيه روبوت الواقع الافتراضي لتلوين زر كل رقم محسوب بنفس لون الدائرة الملونة المقابلة له للإشارة إلى قيمة كل دائرة.
نصائح مفيدة
- تبلغ المسافة عبر زر رقم واحد في الأسفل 200 ملم.