Red Blocks Knockdown
استخدم كتل [Drive for] و [Turn for] و [Spin to position] لبرمجة روبوت البطل للقيادة إلى كل من الكتل الحمراء الثلاث بشكل فردي وإزالته من وتد البداية الخاص به. الفائز هو صاحب أسرع وقت!
- اختر VIQRC Virtual Skills - Full Volume Playground.
- قم ببرمجة الروبوت لتدوير مجموعة محركات الذراع لرفع الذراع إلى الوضع المطلوب لإزالة المكعب الأحمر.
- قم بقيادة الروبوت البطل لإزالة أول مكعب أحمر من نقطة البداية الخاصة به.
- قم بقيادة الروبوت البطل لإزالة الكتلة الحمراء الثانية من وتد البداية الخاص به.
- قم بقيادة الروبوت البطل لإزالة الكتلة الحمراء الثالثة من وتد البداية الخاص به.
نصائح مفيدة
- يبلغ حجم كل مربع أسود كامل في حقل المهارات الافتراضية VIQRC 300 مم × 300 مم. لمزيد من المعلومات حول تخطيط الملعب، يرجى الاطلاع هذه المقالة.
استخدم مجموعة محركات الذراع ذات الدوران لوضع كتلة من فئة الحركة لرفع وخفض الذراع.

أمر بايثون المطابق:
arm_motor_group.spin_to_position(90, DEGREES)