Skip to main content

Připravujeme se na kódování

K dispozici jsou vestavěné zdroje ve VEXcode IQ, které vám pomohou začít kódovat. Můžete přistupovat k výukovým videím nebo nápovědě a dozvědět se více o věcech, jako je ukládání, stahování a provozování projektu, jak používat konkrétní blok nebo jak začít s projektem.

Výuková videa

Chcete-li získat přístup k výukovým programům, vyberte ikonu „Návody“ na panelu nástrojů IQ VEXcode, jak je znázorněno zde.

Následující instruktážní videa mohou být užitečná pro začátek s touto jednotkou:

  • Začínáme
  • Nastavení zařízení - motory
  • Nastavení zařízení - ovladač
  • Pojmenování a uložení projektu
  • Stáhnout a spustit projekt

 

VEXcode IQ Toolbar s ikonou Tutorials vyvolanou v červeném rámečku vpravo od nabídky File (Soubor).

Vestavěná nápověda

Pro přístup k nápovědě vyberte ikonu „Nápověda“ ve VEXcode IQ, jak je znázorněno zde.

Poté vyberte blok nebo příkaz, abyste se o něm dozvěděli více.

Funkce nápovědy nabízí informace specifické pro blok nebo příkaz, včetně informací o tom, jak je lze použít v projektu. 

 

Nástrojová lišta VEXcode IQ s ikonou Nápověda vyvolanou v červeném rámečku napravo od Konfigurace.

Co bude dál?

V této lekci jste postavili Simple Clawbot a nabili baterii. 

V příští lekci budete:

  • Zjistěte více o pasivních a aktivních manipulátorech.
  • Prozkoumejte různé návrhy sání.
  • Soutěžte v soutěži One-on-One Robot Soccer Challenge!

Jednoduchý Clawbot vstřelí kostku v jednom robotickém fotbalu tím, že ji vypustí do branky mimo hřiště.


Výběrem možnosti < Return to Lessons (Návrat k lekcím) se vrátíte k přehledu lekcí

Vyberte Další lekce > pro pokračování na lekci 2 a dozvíte se o pasivních a aktivních manipulátorech.