Skip to main content
Teacher Portal

Výběrová tabule

Příklady & strategií výběrové komise

Použijte výběrovou komisi, abyste studentům umožnili zobrazit svůj hlas a volbu v rámci jejich učení. Výběrovou komisi může učitel použít několika způsoby k:

  • Zapojte studenty, kteří dokončí předčasně
  • Posoudit, co se studenti naučili na různých místech v celé jednotce
  • Prodloužit lekci nebo lekci
  • Umožnit studentům zobrazit jejich učení v sekci Sdílet

Účelem výběrové komise je poskytovat obsah, který lze přidat do stávající výběrové komise učebny nebo na jakoukoli nástěnku ve třídě.

Následující je výběrová komise pro tuto jednotku:

Výběrová tabule
Oční senzor, Oční senzor, Co vidíte?
Běžte najít další předměty ve třídě a otestujte svůj projekt, abyste zjistili, jaké další věci dokáže oční senzor detekovat. Co je podobné na objektech, které detekuje? Udržujte seznam toho, co testujete, a zda k němu robot 123 dojel a zastavil.
Navždy a navždy
Jak jinak můžete použít smyčku Forever? Sestavte projekt v kódu VEXcode 123, aby se pohon robota 123 opakoval. Otestujte svůj projekt a uvidíte, jak se 123 Robot pohybuje. Proč blok [Forever] udržuje 123 Robot v pohybu?
Ve smyčce
Přemýšlejte o vzorcích, které se opakují ve vašem chování, jako je noční spánek a ranní probuzení nebo chození do školy a pak víkend. Nakreslete nebo napište svou vlastní smyčku Forever, s tímto chováním uvnitř smyčky.
Rover Journal
Představte si, že jste rover, a napište nebo nakreslete záznam do deníku, abyste vyprávěli o věcech, které jste dnes našli a udělali na Marsu.
Přidat oční senzor
Co je zařízení nebo předmět, který používáte doma nebo ve škole, který by mohl být užitečnější s očním senzorem? Nakreslete svůj návrh a napište, proč by to senzor očí měl vylepšit.
Jeď až do instrukcí
Napiš nebo nakresli trasu někam do školy pomocí „drive until“— například „Drive until you get to the desk, then turn right“ (Jeď, dokud se nedostaneš ke stolu, pak zahni doprava) Co vidíte na cestě, která vám říká, kam jít dál? Vyzkoušej si trasu s přítelem.