Skip to main content
Teacher Portal

Výběrová tabule

Příklady & strategií výběrové komise

Použijte výběrovou komisi, abyste studentům umožnili zobrazit svůj hlas a volbu v rámci jejich učení. Výběrovou komisi může učitel použít několika způsoby k:

  • Zapojte studenty, kteří dokončí předčasně
  • Posoudit, co se studenti naučili na různých místech v celé jednotce
  • Prodloužit lekci nebo lekci
  • Umožnit studentům zobrazit jejich učení v sekci Sdílet

Účelem výběrové komise je poskytovat obsah, který lze přidat do stávající výběrové komise učebny nebo na jakoukoli nástěnku ve třídě.

Následující je výběrová komise pro tuto jednotku:

Výběrová tabule
Vymyslete programovací jazyk
Představte si, že jste robot. Jaký příkaz by vás přiměl posunout se vpřed o 1 krok, odbočit doleva, odbočit doprava nebo vydat zvuk? Napište nebo nakreslete příkazy pro tyto 4 akce a dejte je příteli, aby zjistil, zda vás dokáže kódovat.
Vytvořte sekvenční puzzle nebo
napište 4 nebo 5 kroků, které uděláte, abyste ve své třídě provedli úkol, jako je ořezání tužky. Pak je vystřihněte. Smíchejte je a dejte partnerovi, aby je seřadil ve správném pořadí.
Smíšené jméno
Napište písmena ve svém jménu v smíšeném pořadí na 123 dlaždici nebo kus papíru. Potom zakódujte svého robota 123, aby řídil na písmena ve vašem jménu v pořadí, abyste mohli s robotem napsat své jméno.
Mapa robota
K vytvoření mapy použijte dlaždici 123. Nakreslete nebo udělejte svůj dům na jednom náměstí a svou školu na druhém. Kolika způsoby můžete kódovat svého robota 123, abyste se dostali z domova do školy?
Chování Bingo
Udělejte si bingo kartu s různým chováním, které děláte doma nebo ve škole. Na konci dne si zahrajte „Behavior Bingo“ a zkontrolujte, kolik z těchto chování jste během dne udělali. Dostali jste 5 v řadě?
Dotkněte se příběhů
Přemýšlejte o tom, co by váš robot 123 mohl dělat pro zábavu. Napište nebo nakreslete příběh a řekněte, jak váš robot 123 používá dotyková tlačítka k zábavným aktivitám.