Výběrová tabule
Příklady & strategií výběrové komise
Použijte výběrovou komisi, abyste studentům umožnili zobrazit svůj hlas a volbu v rámci jejich učení. Výběrovou komisi může učitel použít několika způsoby k:
- Zapojte studenty, kteří dokončí předčasně
- Posoudit, co se studenti naučili na různých místech v celé jednotce
- Prodloužit lekci nebo lekci
- Umožnit studentům zobrazit jejich učení v sekci Sdílet
Účelem výběrové komise je poskytovat obsah, který lze přidat do stávající výběrové komise učebny nebo na jakoukoli nástěnku ve třídě.
Následující je výběrová komise pro tuto jednotku:
| Výběrová tabule | ||
|---|---|---|
|
Vymyslete programovací jazyk Představte si, že jste robot. Jaký příkaz by vás přiměl posunout se vpřed o 1 krok, odbočit doleva, odbočit doprava nebo vydat zvuk? Napište nebo nakreslete příkazy pro tyto 4 akce a dejte je příteli, aby zjistil, zda vás dokáže kódovat. |
Vytvořte sekvenční puzzle nebo napište 4 nebo 5 kroků, které uděláte, abyste ve své třídě provedli úkol, jako je ořezání tužky. Pak je vystřihněte. Smíchejte je a dejte partnerovi, aby je seřadil ve správném pořadí. |
Smíšené jméno Napište písmena ve svém jménu v smíšeném pořadí na 123 dlaždici nebo kus papíru. Potom zakódujte svého robota 123, aby řídil na písmena ve vašem jménu v pořadí, abyste mohli s robotem napsat své jméno. |
|
Mapa robota K vytvoření mapy použijte dlaždici 123. Nakreslete nebo udělejte svůj dům na jednom náměstí a svou školu na druhém. Kolika způsoby můžete kódovat svého robota 123, abyste se dostali z domova do školy? |
Chování Bingo Udělejte si bingo kartu s různým chováním, které děláte doma nebo ve škole. Na konci dne si zahrajte „Behavior Bingo“ a zkontrolujte, kolik z těchto chování jste během dne udělali. Dostali jste 5 v řadě? |
Dotkněte se příběhů Přemýšlejte o tom, co by váš robot 123 mohl dělat pro zábavu. Napište nebo nakreslete příběh a řekněte, jak váš robot 123 používá dotyková tlačítka k zábavným aktivitám. |