Skip to main content
Teacher Portal

Shrnutí

Potřebné materiály

Následuje seznam všech materiálů, které jsou potřeba k dokončení laboratoře VEX GO. Tyto materiály zahrnují materiály pro a také materiály pro učitele. Doporučuje se, abyste ke každé sadě VEX GO přiřadili dva studenty .

V některých laboratořích byly zahrnuty odkazy na výukové materiály ve formátu prezentace. Tyto slajdy mohou poskytnout vašim studentům a inspiraci. Učitelé budou v průběhu cvičení vedeni k implementaci slajdů s návrhy Všech snímků je editovatelné a lze je promítat pro studenty nebo použít jako pomůcku pro učitele. Chcete upravit Prezentace Google, vytvořte si kopii na svém osobním disku a upravte ji podle potřeby.

Pro usnadnění implementace laboratoří v malé skupině byly zahrnuty i další upravitelné dokumenty. Vytiskněte si pracovní listy tak, jak jsou, nebo si je zkopírujte a upravte tak, aby vyhovovaly potřebám vaší třídy. Pro určité experimenty zahrnuty vzorové nastavení listu sběru dat a také originální prázdná kopie. I když nabízejí návrhy na nastavení, tyto dokumenty upravovat tak, aby co nejlépe vyhovovaly vaší třídě a potřebám vašich studentů.

Materiály Účel Doporučení

Sada VEX GO

Pro studenty, aby si postavili hrdinského robota. 1 na skupinu

Soutěžní sada VEX GO

Vytvořit 4. fázi stavebního pole pro vesnické inženýrství. 1 na třídu

Stavba vesnických inženýrských staveb - Pokyny pro stavbu 4. fáze

Před zahájením laboratorních aktivit vybudovat 4. etapu soutěžního pole. 1 na třídu

Návod k sestavení Competition Base 2.0 PDF nebo 3D

Pro studenty, aby si postavili hrdinského robota Competition Base 2.0. 1 na skupinu

Návod k sestavení pro Competition Advanced 2.0 PDF nebo 3D

Pro studenty, kteří chtějí doplnit Competition Base 2.0 a postavit tak Competition Advanced 2.0 Hrdinského robota. 1 na skupinu

Tablet nebo počítač 

Pro studenty k použití VEXcode GO. 1 na skupinu

VEXcode GO

Pro studenty, aby řídili hrdinského robota pomocí záložky Řidič. 1 na skupinu

Prezentace obrázků z laboratoře 4

Dokument Google / .pptx / .pdf

Pro učitele a studenty k použití v průběhu laboratoře. 1 pro usnadnění učitelem

Role v robotice & Rutiny

Dokument Google/.docx/.pdf

Upravitelný dokument Google pro organizaci skupinové práce a osvědčené postupy pro používání sady VEX GO. 1 na skupinu

Tužky

Pro studenty k vyplnění listu Role v robotice & Rutiny. 1 na skupinu

Nástroj pro připnutí špendlíků

Pro usnadnění vyjmutí čepů nebo vypáčení trámů. 1 na skupinu

Pracovní list s plánem (volitelné)

Dokument Google/.docx/.pdf

 

List sběru dat (volitelné)

Dokument Google/.docx/.pdf

Pro studenty, aby dokumentovali své učení v průběhu laboratoře. 1 na skupinu

Šablona listu pro objednávku zápasů

Dokument Google/.docx/.pdf

Ukázat studentům pořadí, v jakém budou soutěžit během třídní soutěže. 1 na třídu

Žebříček VEX GO(volitelné)

Sledovat skóre týmů během soutěže. 1 na třídu

Organizátor procesu konstrukčního návrhu (volitelné)

Dokument Google/.docx/.pdf

Pro studenty, aby v průběhu laboratoře zdokumentovali iterativní proces návrhu nebo strategie. 1 na skupinu

Zapojte se

Začněte laboratoř zapojením studentů.

  1. Háček

    Seznámte studenty s novými cíli, kterými jsou dodání úrody do kuchyňského robotu, výroba potravin a následné dodání potravin na červené políčko v soutěži „Z farmy na stůl“. S využitím toho, co jste se naučili o přesouvání herních objektů v laboratoři 3, jak si myslíte, že byste mohli dostat plodinu do kuchyňského robotu? Na co si vzpomínáte z týmové práce v předchozích laboratořích, co by vám mohlo pomoci být dobrým spoluhráčem v této soutěži? 

  2. Hlavní otázka

    Jak myslíš, že budeš muset pohnout svým hrdinským robotem, abys v této soutěži získal body?

  3. Sestavení Soutěžní základní + Soutěžní pokročilé

Hrát

Nechte studenty prozkoumat představené pojmy.

Část 1

Představte cíl soutěže „Z farmy na stůl“ a jak odstranit úrodu z řádků, aby mohla být přepravena na políčko s kuchyňským robotem. Pak si ukažte, jak propojit mozek s VEXcode GO a jak pomocí záložky Řízení řídit hrdinského robota, který přesune plodinu do kuchyňského robotu, stiskne kuchyňský robot pro výrobu jídla (robotem nebo ručně) a poté jídlo doručí na červené políčko na poli. Studenti se budou střídat v řízení hrdinského robota, aby dokončili cvičnou aktivitu Stavba vesnice.

Přestávka uprostřed hry

Studenti budou hovořit o tom, jak pracovali jako tým na vypracování strategie pro doručení úrody do kuchyňského robotu, výrobu potravin a jejich následné dodání. Budou porovnávat a srovnávat strategie mezi týmy, aby se dozvěděli více o tom, jak v těchto úkolech v soutěži uspět. Týmy budou diskutovat o tom, jak jsou tyto úkoly sekvenční, což se liší od všech ostatních laboratoří doposud. 

Část 2

Studenti použijí to, co si procvičili v 1. části hry, k účasti v soutěži „Z farmy na stůl“! Každý tým se pokusí získat co nejvíce bodů v jednominutovém zápase, a to doručováním plodin, produkcí jídla a doručováním jídla na červené políčko na hřišti pomocí hrdinského robota.

Podíl

Umožněte studentům diskutovat o tom, co se naučili, a prezentovat je.

Náměty k diskusi