Cette activité vous permettra de tester l'adhérence des différents pneus VEX EXP !
Cette activité vous permettra de tester l'adhérence des différents pneus VEX EXP !
4 Cours
Dans cette unité, vous découvrirez comment conduire le CatapultBot pour collecter, tirer et marquer des Buckyballs dans des cerceaux lors de la compétition Bucky Basketball !
Visitez le portail des enseignants pour accéder au matériel de soutien aux enseignants et aux vidéos sur le contenu et l'animation des leçons de Bucky Basketball.
Leçon 1 : Introduction
Dans cette leçon, vous allez construire le CatapultBot et charger votre contrôleur et votre batterie.
Leçon 2 : Conduire le CatapultBot
Dans cette leçon, vous apprendrez comment fonctionnent l'admission et la catapulte du CatapultBot et comment le conduire en utilisant le contrôleur pour participer au Buckyball Basket Challenge !
Leçon 3 : Compétition de basket-ball Bucky
Dans cette leçon, vous appliquerez les enseignements des leçons précédentes pour participer à la compétition Bucky Basketball !
Leçon 4 : Conclusion
Dans cette leçon, vous réfléchirez à l'unité et identifierez les liens entre ce que vous avez fait et une carrière STEM connectée.
Pouvez-vous calculer le pas de vos engrenages et pignons ?
Jouez à un jeu pour trouver des pièces du kit VEX EXP !
Pouvez-vous concevoir et construire une voiture propulsée uniquement par un seul élastique ?
6 Cours
Dans cette unité, vous conduirez votre robot à l'aide du contrôleur, choisirez des roues et ajouterez un interrupteur de pare-chocs pour participer à la compétition Team Freeze Tag !
Visitez le portail des enseignants pour le matériel de soutien des enseignants et les vidéos sur le contenu et la facilitation des leçons d'étiquette de gel de l'équipe.
Leçon 1 : Introduction
Dans cette leçon, vous serez initié à la compétition Team Freeze Tag, à la configuration de la batterie et du contrôleur, et à la construction du BaseBot.
Lesson 2: Driving with the EXP Controller
In this Lesson, you will learn how to drive the BaseBot using the EXP Controller and practice your driving to compete in a challenge activity as you drive in a figure eight!
Leçon 3 : Changer les roues
Dans cette leçon, vous apprendrez à changer les roues du BaseBot et à expérimenter différentes combinaisons de roues pour améliorer la capacité du robot à conduire dans le défi Figure Eight Wheel.
Leçon 4 : Ajout de l'interrupteur de pare-chocs et impression à l'écran cérébral
Dans cette leçon, vous ajouterez un interrupteur de pare-chocs à votre BaseBot et apprendrez à imprimer sur l'écran Cerveau afin de concourir en 1 contre 1 Freeze Tag !
Leçon 5 : Concours d'étiquettes de gel d'équipe
Dans cette leçon, vous combinerez toutes les compétences apprises dans les leçons précédentes pour jouer à une partie de Team Freeze Tag !
Leçon 6 : Conclusion
Dans cette leçon, vous réfléchirez à l'unité et identifierez les liens entre ce que vous avez fait et une carrière STEM.
6 Cours
Dans cette unité, vous découvrirez comment concevoir un Clawbot pour collecter, ramasser et déplacer des Buckyballs d'un côté à l'autre du terrain, dans le cadre de la compétition Up and Over !
Visitez le portail de l'enseignant pour accéder au matériel de soutien et aux vidéos destinés aux enseignants sur le contenu et l'animation des leçons Up and Over.
Leçon 1 : Introduction
Dans cette leçon, vous serez initié à la compétition Up and Over, configurez la batterie et le contrôleur, préparez-vous à coder et à construire le Clawbot.
Leçon 2 : Conception de griffes
Dans cette leçon, vous apprendrez ce qu'est une griffe, comment une griffe efficace fonctionne et comment le dépistage peut bénéficier aux conceptions et à la stratégie de votre équipe. Ensuite, vous appliquerez ce que vous avez appris dans le défi Grab and Go.
Leçon 3 : Conception des bras
Dans cette leçon, vous en apprendrez plus sur les différents éléments des bras robotiques, y compris leur fonctionnement, et ce qui fait une conception de bras efficace. Ensuite, vous concevrez et construirez un bras pour que votre robot empile des Buckyballs en anneaux pour le défi Stacked Up.
Leçon 4 : Groupes moteurs
Dans cette leçon, vous apprendrez ce que sont les groupes moteurs, comment ils peuvent être utiles et comment configurer les groupes moteurs dans VEXcode EXP afin d'itérer sur votre robot pour terminer le défi Up and Over.
Leçon 5 : Concurrence accrue
Dans cette leçon, vous appliquerez les enseignements des leçons précédentes pour participer à la compétition Up and Over !
Leçon 6 : Conclusion
Dans cette leçon, vous réfléchirez à l'unité et identifierez les liens entre ce que vous avez fait et une carrière STEM.
4 Cours
Dans cette unité, vous découvrirez comment créer un manipulateur sur votre robot pour saisir, passer et marquer le plus de buts en tant que joueur de football robot dans la compétition Robot Soccer !
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Leçon 1 : Introduction
Dans cette leçon, vous allez construire le Clawbot, charger votre contrôleur et votre batterie, et vous préparer à coder.
Leçon 2 : Manipulateurs
Dans cette leçon, vous en apprendrez plus sur les manipulateurs passifs et actifs et la conception de l'admission, afin d'itérer sur la conception de votre robot et de participer à un défi de football robotisé en tête-à-tête !
Leçon 3 : Compétition de football robotisé
Dans cette leçon, vous appliquerez les enseignements de la leçon précédente pour participer à la compétition Robot Soccer !
Leçon 4 : Conclusion
Dans cette leçon, vous réfléchirez à l'unité et identifierez les liens entre ce que vous avez fait et une carrière STEM connectée.
Pouvez-vous concevoir et construire une voiture propulsée uniquement par un seul élastique ?
Pouvez-vous calculer le pas de vos engrenages et pignons ?