Kötélhúzás
6 Leckék
Ebben az egységben felfedezheti, hogy a mechanikai előny és a tömegközéppont hogyan befolyásolja a BaseBot tárgyakat húzó képességét, és megtervezi a legjobb robotot a Hulladékjátékhoz!
Látogassa meg a Tanári Portált, ahol tanári segédanyagokat és videókat talál a kötélhúzó órák tartalmáról és megkönnyítéséről.
1. lecke: Bevezetés
Ebben a leckében megismerkedhetsz a Kötélhúzó versenyrel és megépítheted a BaseBot-ot.
2. lecke: Objektumok húzása a BaseBot segítségével
Ebben a leckében egy kötélrögzítést tervez, amellyel gyakorolhatja a tárgyak húzását BaseBotjával. Ezután egy Robot Tractor Pull kihívásban fogsz versenyezni.
3. lecke: Fogaskerék használata
Ebben a leckében fogaskeréksort ad hozzá BaseBotjához, hogy feltárja, hogyan befolyásolják a különböző fogaskerék-konfigurációk a robot képességét egy tárgy húzására. Ezután egy Gear Train Tractor Pull kihívásban fogsz versenyezni.
4. lecke: Mise hozzáadása
Ebben a leckében tömeget ad hozzá a BaseBothoz, hogy feltárja, hogyan befolyásolja a tömegközéppont megváltoztatása a robot azon képességét, hogy húzzon egy tárgyat. Ezután egy Kötélhúzás kihíváson fogsz versenyezni.
5. lecke: Kötélhúzó verseny
Ebben a leckében az előző leckékből tanultakat alkalmazza a Kötélhúzó versenyen való részvételhez!
6. lecke: Következtetés
Ebben a leckében átgondolja, hogyan tanult ebben az egységben, és feltárja az összefüggéseket az elvégzett munkája és a STEM karrierje között.