Tanári tippek
-
Szervezzen több fordulót, hogy minden csapat versenyezzen egymással.
-
Szükség szerint rövidítse le a kétperces időkorlátot, hogy növelje a kihívás nehézségét.

Döntetlen! Kihívás
Ebben a kihívásban a „It's Draw” nevű játékkal fogsz játszani. Ebben a játékban a csapat megpróbál annyi pontot szerezni, amennyit csak tud a V5 Clawbot segítségével, hogy nyomokat rajzoljon.
Hogyan kell játszani:
-
Oszd két csapatra a játékosokat. A csapat játékosai felváltva járnak el „robotművészként”. Ha csak három játékosod van, ki kell jelölni egy személyt, aki mindkét csapat számára sorsol.
-
Amelyik csapatnak van a legfiatalabb játékosa, az megy először.
-
Minden csapat kiválaszt egy "Döntetlen!" kártya.
-
Csak az egyes csapatok robotművésze nézheti meg a kártyát. A robotművésznek mindössze öt másodperce van, hogy megnézze a kártyát, és megtervezze robotrajzi stratégiáját.
-
Minden csapatnak 2 perce lesz arra, hogy a robot által egy papírra rajzolt nyomok alapján azonosítsa a megfelelő szót. Ha sikeresek, egy pont jár.
-
A győztes csapat kapja a legtöbb pontot egy előre meghatározott számú forduló után.
-
További játékszabályok:
-
A robotművész verbális kommunikációja és gesztusai nem megengedettek.
-
Számok vagy betűk írása a papírra szabályellenes.
-
Az „X” áthúzható, de betűként nem.
-
Érezd jól magad!
-