Lompat ke isi utama

Berapa banyak cara Anda dapat mengodekan robot Anda untuk menghasilkan angka 10?

Activity Image
Gambar
Make 10
VEX Platform
Subject
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Make 10.pdf
Activity Image Alt
Tampilan atas ke bawah dari 123 Robot pada Ubin Lapangan, dengan setiap kotak pada ubin ditandai dengan nomor yang berbeda dari satu hingga sembilan.

Pecahkan soal cerita dengan Robot 123 Anda!

Activity Image
Gambar
Word Problems
VEX Platform
Subject
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Word Problems.pdf
Activity Image Alt
Tampilan atas ke bawah Robot 123 pada Ubin Lapangan dengan dua angka tertulis di sebelahnya, angka pertama adalah 1 dan lainnya adalah 3.

Kodekan robot Anda untuk membantu berlatih membaca waktu.

Activity Image
Gambar
What Time Is It?
VEX Platform
Subject
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - What Time Is It_.pdf
Activity Image Alt
Tampilan atas ke bawah Robot 123 pada Ubin Lapangan, dengan setiap kotak pada ubin ditandai dengan waktu yang berbeda dalam sehari.

Garis Bilangan

0 Laboratorium

Berlatihlah keterampilan penjumlahan dan pengurangan menggunakan garis bilangan dan Robot 123 untuk merepresentasikan angka dan nilai angka. Perhatikan, seri ini adalah versi sederhana dari Unit Lab STEM Garis Bilangan.

Gunakan roda VEX IQ Anda dan penggaris untuk mengukur seberapa jauh roda bergerak setiap kali berputar.

Activity Image
Gambar
IQ Wheel
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Wheel Turns.pdf
Activity Image Alt
Bagian Roda IQ yang dilapisi penggaris, mengukur jarak yang telah ditempuhnya.

Gambarlah lingkaran menggunakan BaseBot Anda!

Activity Image
Gambar
Curcumference
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Circumference Circle.pdf
Activity Image Alt
Tampilan dari atas EXP BaseBot dan sebuah lingkaran yang digambar di atas selembar kertas besar dengan diameter 300 mm.

Buat rute untuk robot pengiriman otonom.

Activity Image
Gambar
Courier Clawbot
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Courier Clawbot.pdf
Activity Image Alt
Tampilan dari atas EXP Clawbot beserta diagram rute yang direncanakan robot. Robot akan mulai dengan menutup cakarnya di sekitar Buckyball, kemudian menggerakkannya sejauh 900mm ke kanan dan 300mm ke atas menuju lokasi pengiriman.

Gunakan roda VEX GO Anda dan penggaris untuk mengukur seberapa jauh roda bergerak setiap kali berputar.

Activity Image
Gambar
Wheel Turns
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Wheel Turns.pdf
Activity Image Alt
Potongan roda GO yang dilapisi penggaris, mengukur jarak yang telah ditempuhnya.

Gunakan pengetahuan Anda tentang pengukuran untuk mengarahkan Basis Kode Anda pada jarak tertentu.

Activity Image
Gambar
A ruler is overlayed on a Code Base robot to show the distance that it has driven.
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Practice Measuring.pdf
Activity Image Alt
Penggaris dilapiskan pada robot Basis Kode untuk menunjukkan jarak yang telah ditempuhnya.

Bisakah Anda menghitung seberapa cepat roda Anda berputar menggunakan pengukuran dari Proyek VEXcode EXP?

Activity Image
Gambar
Basebot Spin Your Wheels
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Spin Your Wheels.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot dengan salah satu roda belakangnya disorot dengan warna kuning.