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Questa unità ti introduce agli algoritmi. Tornando all'unità 2, hai risolto la sfida Castle Crasher in un parco giochi in cui il layout non è cambiato. In questa Unità, dovrai risolvere la stessa sfida, ma su un Parco Giochi che cambia il layout ad ogni reset. Ciò introduce la necessità di un algoritmo che utilizzi il feedback del sensore invece di una sequenza di semplici comandi.

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