Book Sale Discount
خصم على بيع الكتب
التحدي : يريد جوني شراء ثلاثة كتب بأسعار 15.08 دولارًا و50.88 دولارًا و150.96 دولارًا. يأتي كل كتاب مع خيارين للكوبونات، إما خصم 5 دولارات أو خصم 5%. الهدف من هذا النشاط هو إنشاء خوارزمية تساعد جوني على مقارنة الخصومات وتحديد الخيار الأكثر فعالية من حيث التكلفة. قم ببرمجة روبوت الواقع الافتراضي للتجول في لوحة الرسم + الملعب للنقر على أزرار القسائم الموجودة أسفل كل كتاب للإشارة إلى القسيمة المراد استخدامها وحساب التكلفة الإجمالية للكتب الثلاثة باستخدام القسائم المحددة. للنقر على زر، استخدم قلم الواقع الافتراضي لملء منطقة الزر باللون الأخضر.
- اختر وقم بتنزيل ورقة عمل خصم بيع الكتب PNG من عرض شرائح Google هذا
- اختر لوحة الرسم + الملعب وقم بتحميل ورقة عمل خصم بيع الكتب.
- صمم خوارزمية لحساب الخصم واختيار القسيمة لكل كتاب.
- قم بإنشاء متغيرات لتمثيل التكلفة الإجمالية للكتب الثلاثة، وتكلفة كل كتاب، والخصم باستخدام القسائم.
- أنشئ تعبيرًا لحساب خصومات كل كتاب باستخدام قسائم مختلفة وقارن الخصومات لاختيار القسيمة المناسبة.
- استخدم قلم الواقع الافتراضي لتعبئة زر القسيمة المحدد باللون الأخضر.
- أنشئ تعبيرًا لحساب تكلفة كل كتاب باستخدام القسيمة المحددة.
- أنشئ تعبيرًا لحساب التكلفة الإجمالية للكتب الثلاثة باستخدام القسائم المحددة. استخدم كتلة [print] لطباعة القيمة المحسوبة إلى وحدة التحكم بالطباعة.
نصائح مفيدة
- أنشئ كتلة خاصة بك باستخدام معيار واحد لاختيار قسيمة بناءً على سعر الكتاب لجعل المشروع أقصر وأسهل قراءة.

أمر بايثون المطابق:
دالة اختيار القسيمة (السعر):