Food Tour
استخدم كتل [Drive for] و [Turn for] وقلم الواقع الافتراضي لتوجيه روبوت الواقع الافتراضي لتلوين كل قارة من قارات العالم السبع على الخريطة، وارسم خطوطًا بين علامات الموقع لتصميم مسار رحلتك لاستكشاف الطعام حول العالم، واملأ أطباق الطعام الدائرية في أعلى ورقة العمل بنفس لون القارة التي نشأ منها الطعام. الفائز هو صاحب أسرع وقت!
- قم بتنزيل ورقة عمل نشاط جولة الطعام كملف من عرض شرائح Google هذا
- حدد لوحة الرسم + ساحة اللعب وقم بتحميل ورقة عمل نشاط جولة الطعام.
- قم روبوت الواقع الافتراضي لتلوين كل قارة من قارات العالم السبع.
- استخدم لونًا لكل قارة.
- استخدم تعليقًا لتسمية كل قارة في مشروعك.
- قم ببرمجة روبوت الواقع الافتراضي لرسم مسار سفر يتيح لك استكشاف الطعام حول العالم.
- استخدم كتل [Set pen color] و [Move pen] لبرمجة روبوت الواقع الافتراضي لرسم خطوط بين علامات الموقع لتصميم مسار السفر.
- قم ببرمجة روبوت الواقع الافتراضي لملء أطباق الطعام بنفس لون القارة التي نشأ منها الطعام.
- قم بضبط مؤقت لتحديد وقت هذه العملية. استخدم كتلة [print] لطباعة قيمة المؤقت إلى وحدة التحكم بالطباعة.
- أضف ملاحظة في مشروعك لوصف قصة جولتك السياحية المتعلقة بالطعام! كن مبدعاً
نصائح مفيدة
استخدم كتلة إعادة ضبط المؤقت من فئة الاستشعار لإعادة ضبط المؤقت إلى 0 ثانية في بداية مشروعك.

أمر بايثون المطابق:
brain.timer.clear()
استخدم كتلة "المُبلِّغ" من فئة "الاستشعار" للحصول على قيمة المؤقت.

أمر بايثون المطابق:
brain.timer.time(SECONDS)
استخدم كتلة الطباعة print من فئة Look لطباعة القيم إلى وحدة التحكم في الطباعة.

أمر بايثون المطابق:
brain.screen.print("VEXcode")
- لإنجاز المهمة بأسرع وقت ممكن، صمم مسارًا فعالًا لتقليل مسافة السفر والانعطافات لروبوت الواقع الافتراضي.