STEM-laboratoria
VEX IQ-activiteiten
Deze activiteiten bieden meer manieren om met de VEX IQ (2e generatie) Kit bezig te zijn, en bieden eenvoudige oefeningen van één pagina die STEM-concepten op leuke en boeiende manieren combineren met leerplaninhoud.
Deze activiteiten bieden meer manieren om met de VEX IQ (2e generatie) Kit bezig te zijn, en bieden eenvoudige oefeningen van één pagina die STEM-concepten op leuke en boeiende manieren combineren met leerplaninhoud.
Ze zijn allemaal ontworpen met stapsgewijze instructies waarmee leerlingen de activiteit kunnen voltooien, maar ook 'Level Up'-aanwijzingen voor extra uitdagingen, en 'Pro Tips' om technieken en concepten rond bouwen en ontwerpen te benadrukken.
Klik op een van de onderstaande tegels om toegang te krijgen tot een VEX IQ-activiteit.
Codering
1..2..3.. Groen licht

Creëer een VEXcode IQ-project met behulp van de Touch LED-sensor.
Codering
BaseBot-stuurprogramma

Navigeer door een stadsdoolhof met behulp van de controller. Bouw eerst de stad en rijd er dan in!
Codering
Basketbaloefeningen

Gebruik Mijn blokken om parameters door te geven en uw code te organiseren in VEXcode IQ.
Codering
Beslisser

Gebruik operatorblokken om beslissingen te nemen in VEXcode IQ.
Controleur
Blokfeest

Hoe snel kun jij drie kubussen naar een nieuwe locatie verplaatsen met behulp van de Controller?
Engineering
Bouw een wagen

Creëer een toevoeging aan de BaseBot om een IQ Cube een hellend vlak op te dragen!
Engineering
Bouw het, maak het, engineer het

Kun je een huis bouwen? Blijft hij staan tijdens een storm? Dat zoeken we uit!
Engineering
Chillen

Kun je een apparaat bouwen dat buiten je bureau hangt?
Codering
Codeer een code

Stuur een geheim bericht met behulp van de Touch LED.
Controleur
Configuraties van stuurprogramma's

Test je rijvaardigheid als robot met vier verschillende rijconfiguraties!
Codering
Cube Crasher-uitdaging

Codeer de BaseBot om kubussen neer te halen!
Codering
De klauw

Gebruik je Clawbot om VEX-stukken strategisch van een stapel te verwijderen.
Wiskunde
Draai je wielen

Kun je berekenen hoe snel je wiel draait met behulp van metingen uit een VEXcode IQ Project?
Engineering
Drievoudige overdracht

Hoe snel kun jij drie blokken naar een nieuwe locatie verplaatsen?
Engineering
Elastiekjes auto

Kun jij een auto ontwerpen en bouwen die slechts door één elastiekje wordt aangedreven?
Engineering
Flipperkast tovenaar

Creëer een flipperkastspel met eenvoudige machines met behulp van VEX IQ-onderdelen!
Engineering
Geavanceerde speurtocht

Gebruik de interactieve onderdelenposter en je kit om te leren hoe de onderdelen samenwerken.
Codering
Geheime code

Gebruik de controller om een geheim bericht te laten flitsen met de Touch LED-sensor.
Codering
Golfbaanmaaier

Codeer uw BaseBot om over de hele golfbaan te rijden, terwijl u de zandbakken vermijdt!
Codering
Het is allemaal relatief

Gebruik vermenigvuldiging om een schaalmodel te verkleinen.
Engineering
Hoe groot zijn je tanden?

Kun jij de spoed van je tandwielen en tandwielen berekenen?
Engineering
Hoogste torenuitdaging

Kun jij met dezelfde 10 stukken een grotere vrijstaande toren bouwen dan je partner?
Wiskunde
In vorm komen

Gebruik verbindingsstukken om verschillende vormen te creëren.
Codering
Keer om

Leer meer over de koers van de BaseBot om kubussen te duwen!
Codering
Kleurwaarneming

Gebruik de optische sensor om van kubus naar kubus te reizen!
Codering
Kubus duwer

Codeer de BaseBot om blokjes uit het vierkant te duwen!
Engineering
Kun je dat onderdeel een naam geven?

Speel een spel om onderdelen van de VEX IQ Kit te vinden!
Kunst
Loopvlak Art

Gebruik je VEX IQ-wielen om een abstract kunstwerk te creëren!
Codering
Magische beweging

Gebruik de afstandssensor om uw BaseBot op magische wijze te verplaatsen!
Codering
Marker doolhof

Kan uw BaseBot in de juiste hoek draaien om te voorkomen dat de markeringen omvallen?
Codering
Naar links, naar rechts

Codeer de BaseBot om naar links en rechts te draaien.
Codering
Navigeer door het doolhof

Gebruik de bumperschakelaar om een kubusdoolhof op te lossen!
Codering
Navigeer door het doolhof - Autonoom

Codeer je robot om een kubusdoolhof op te lossen!
Controleur
Navigeer door het doolhof met Driver Control

Bestuur je BaseBot met behulp van de controller om een kubusdoolhof op te lossen!
Codering
Op een afstand

Gebruik de afstandssensor om kubussen te vermijden!
Engineering
Overdekte doolhofdoos

Ontwerp een doolhof waar een knikker doorheen kan bewegen en voeg vervolgens muren en een dak toe, zodat de speler het parcours niet kan zien.
Kunst
Pitch-pointillisme

Gebruik uw VEX IQ Pitch Shafts om een origineel kunstwerk te creëren!
Engineering
Ramp-racers

Pas het stuur van uw VEX IQ Hellend Vliegtuig aan en race tegen een vriend!
Codering
Rijd vooruit en achteruit

Beweeg uw robot autonoom vooruit en achteruit!
Engineering
Sammy Redding

Sammy is in een krater gevallen en heeft jouw hulp nodig! Creëer een reddingsapparaat met behulp van een katrol om Sammy uit de krater te tillen en weer in veiligheid te brengen.
Engineering
Slinger tijd!

Breng wijzigingen aan in de slinger om te zien welke invloed deze op de slingerbeweging heeft.
Engineering
Speurtocht

Gebruik de interactieve onderdelenposter voor meer informatie over uw VEX IQ-kit (2e generatie) en vind alle beschreven onderdelen.
Codering
Stop en ga

Codeer de BaseBot om naar verschillende locaties te reizen!
Engineering
Stuur het!

Ontwerp een kruiwagen die meer dan één eenvoudige machine bevat.
Engineering
Tekens

Kun je een bord bouwen met onderdelen uit je VEX IQ Kit?
Controleur
Verdedig het kasteel

Bestuur je Clawbot om een muur te bouwen en je kasteel te verdedigen!
Codering
Verkeerssignalen

Hoeveel kaarten zijn er nodig om de finish te bereiken?
Wiskunde
VEX-teasers

Gebruik je VEX IQ-stukken om enkele hersenkrakers op het gebied van ruimtelijk redeneren op te lossen.
Engineering
Vooruit, heffen, achteruit

Welke richting is sneller bij het verplaatsen van een object?
Wiskunde
Wiel draait

Gebruik je VEX IQ-wielen en een liniaal om te meten hoe ver een wiel aflegt elke keer dat het draait.
Engineering
Wiel en as Lunar Rover

Ontwerp een maanrover die een as en een wiel nodig heeft om op de maan te rijden. Gebruik zoveel assen en wielen als je nodig hebt.