Skip to main content

Combining Drives and Turns

قم بدمج كتل [القيادة من أجل] و[الانعطاف من أجل] لبرمجة روبوت الواقع الافتراضي للقيادة والانعطاف في ساحة لعب خريطة الشبكة

أيقونة برنامج تعليمي لتحريك وإزالة الكتل في الواقع الافتراضي باستخدام VEXcode.

  • شاهد الدرس التعليمي : وإزالة الكتل
  • حدد ساحة لعب خريطة الشبكة.
  • اسحب كتلة [Drive for] إلى مساحة العمل وقم بتوصيلها بكتلة {When started}. بعد ذلك، أضف كتلة [Turn for] إلى المشروع بعد كتلة [Drive for]. قم بتشغيل المشروع. ماذا حدث؟ كيف تحرك الروبوت في الواقع الافتراضي؟
  • أضف لبنات إلى مشروعك لجعل روبوت الواقع الافتراضي يسير في مربع.
    • لمزيد من التحدي، قم بتغيير حجم المربع. هل يمكنك جعل روبوت الواقع الافتراضي يقود في مربع أكبر؟ ماذا عن مربع أصغر؟

نصائح مفيدة

استمع إلى صوت "النقر" عند توصيل الكتل بالمكدس أثناء بناء مشروعك. لن يتم تشغيل الكتل غير المتصلة بالمكدس.

في هذا المشروع، سيتم تشغيل كلا الكتلتين و.

مثال على مشروع VEXcode VR Blocks يوضح كتلتين للحركة متصلتين، وتحتهما كتلة "عند بدء التشغيل". تشير علامة الصح الخضراء إلى أن هذا صحيح.

في هذا المشروع، تشغيل كتلة [Drive for] . لن يقوم مربع [دور] بذلك.

مثال على مشروع VEXcode VR Blocks يوضح كتلة حركة أسفل كتلة When Started، مع وجود كتلة حركة أخرى منفصلة عن المكدس. يشير رمز X الأحمر إلى أن هذا خطأ.