Skip to main content

Rekabet Et

Artık Tam Hacimli STEM Laboratuvar Ünitesinin sonuna geldiğinize göre, tüm becerilerinizi bir araya getirmenin ve bir Robot Becerileri Mücadelesini tamamlamak için bunları uygulamanın zamanı geldi! Bir Robot Becerileri Mücadelesi puanı, bir Sürüş Becerileri Maçından ve bir Otonom Kodlama Becerileri Maçından aldığınız puanları birleştirerek oluşturulur. 

Bu zamanlı deneme mücadelesinin amacı, robotunuzu hem özerk hem de sürücü kontrollü olarak mümkün olduğunca çok puan alacak şekilde kodlamaktır. Robotun başlangıç konumu veya Sahadaki öğelerin nasıl puanlanacağı da dahil olmak üzere ortaya çıkan soruları yanıtlamak için Oyun Kılavuzunu kullanın. Ek B - Robot Becerileri'ni okuyarak herhangi bir Robot Becerileri Mücadelesi özel kuralını açıklığa kavuşturmak için Oyun Kılavuzunu da kullanabilirsiniz.

Bir Robot Becerileri eşleşmesi için Tam Hacimli Alan düzeni kurulumu.

Hem Otonom Kodlama Becerileri Eşleşmesini hem de Sürüş Becerileri Eşleşmesini tamamladıktan sonra, öğretmeninizle görüşün. Her iki eşleşmenin sonuçlarını mühendislik defterinizde belgelediğinizden emin olun.