Sözcük dağarcığı
- Programlama dili
- Sembollerin eylemleri temsil ettiği bir dizi kural.
- Davranış
- Programlama dili tarafından tanımlanan, bir robot tarafından gerçekleştirilen eylemler.
- Komut
- Robot tarafından yürütülen davranışları oluşturmak için kullanılan talimatlar.
- Sıra
- Kodlayıcı kartlarının birbiri ardına yürütülme sırası. Kodlayıcı kartlarının yukarıdan aşağıya sırası 123 Robotunun eylemleri gerçekleştireceği sıradır.
- Böcek
- Bir kodlama projesinde 123 Robotunun amaçlanandan farklı davranmasına neden olan bir hata
- Hata ayıklama
- Robotun amaçlandığı gibi davranmasını sağlamak için bir projedeki hataları belirleme, bulma ve düzeltme süreci
- Adım düğmesi
- Kodlayıcı üzerindeki turuncu düğme, robotun davranışını yavaşlatır, böylece bir seferde yalnızca bir Kodlayıcı kartı gerçekleştirir ve bir projede hata bulmayı kolaylaştırır.
Kelime Kullanımını Teşvik Etmek
Küçük çocuklarla kelime kullanımını teşvik etmeye ilişkin genel notlar:
- Amaç, öğrencileri bağlam olmadan terimleri ezberlemelerini sağlamak değil, Bilgisayar Bilimi kelime dağarcığına maruz bırakmaktır. Öğrenciler bu kelimeleri okuldaki etkinlikleri bağlamında duyacak ve kullanacaklar ve kelime dağarcığını evdeki konuşmalarınıza da dahil edebilirsiniz.
- Öğrencilerin bu kelimeleri bağlam içinde kullanmalarına yardımcı olmak için kelime dağarcığı sözcüklerini günlük rutinlerinize işleyin. Öğrencinizden ellerini yıkamak için bir sırayı takip etmesini veya hangi davranışın öğrencilerin bu Bilgisayar Bilimi kavramlarını günlük yaşamlarına bağlamalarına yardımcı olmak için yönergeleri en iyi şekilde takip etmelerine yardımcı olacağını istemek.
Kelime Kullanımını Teşvik Etmek İçin İpuçları
- Laboratuvarda ve günün geri kalanında konuşmalarınızda kelime dağarcığı terimleri kullanın. Öğrenciler bu kelimelerin doğru kullanıldığını ne kadar çok duyarsa, etkinlikleri bağlamında onları kelime dağarcığına ve konuşmalarına o kadar iyi dahil edebileceklerdir. Öğrencilerden “teneffüs için doğru sırayı takip etmelerini” ve 123 Robotları ile hangi sırayı kodladıklarını sormayı deneyin.
- Bir günde kaç tane hata bulabilirsin? Kodlama projelerinin yanı sıra öğrencilerin kendi davranışlarındaki 'hataları' bulmalarını sağlayarak kelime dağarcığı kelimelerini kullanma oyunu yapın. 'Davranışlarını' düzeltmek için bir 'dizi' boyunca kaç kez 'hata ayıklama' veya 'adım attıklarını' sayın. Sadece kelime dağarcığını kullanmakla kalmayacak, aynı zamanda hata ayıklamaya karşı olumlu bir tutum geliştirebilirsin!