Skip to main content
Teacher Portal

Výběrová tabule

Příklady & strategií výběrové komise

Použijte výběrovou komisi, abyste studentům umožnili zobrazit svůj hlas a volbu v rámci jejich učení. Výběrovou komisi může učitel použít několika způsoby k:

  • Zapojte studenty, kteří dokončí předčasně
  • Posoudit, co se studenti naučili na různých místech v celé jednotce
  • Prodloužit lekci nebo lekci
  • Umožnit studentům zobrazit jejich učení v sekci Sdílet

Účelem výběrové komise je poskytovat obsah, který lze přidat do stávající výběrové komise učebny nebo na jakoukoli nástěnku ve třídě.

Následující je výběrová komise pro tuto jednotku:

Výběrová tabule
Vyhni se!
Postav projekt, kde malý červený robot odhalí vlka, pak ho obejde a zamíří k babičce. Dokážete přimět svého robota, aby se plížil kolem Vlka, aniž by byl viděn
Detektiv
Nakresli nebo napiš seznam věcí, které můžeš odhalit nebo na které můžeš dávat pozor, abys mohl/a bezpečně chodit po škole nebo okolí. Co ti v tom pomáhá?
Jeďte až do instrukcí
Přemýšlejte o cestě, kterou se vydáte ze třídy do jídelny nebo do posilovny. Napište nebo nakreslete cestu pomocí Drive, dokud nenastoupíte směr, například „Jeďte do pokoje pana Jacksona a pak zahněte doleva“.
Otoč
to a převyprávěj příběh Červené Karkulky z pohledu Vlka. V čem je příběh podobný nebo jiný?
Přidejte oční senzor
Co je ve vašem domě něco, co by bylo s očním senzorem užitečnější? Nakreslete design a napište, jak přidaný oční senzor pomůže vám nebo vaší rodině.
Strašidelný vlk
Představte si, že váš robot 123 je vlk! Vytvořte projekt, který ukáže, jak vlk reaguje na to, že se bojí. Přiložte smyčku ke kartě kodéru „Přejít na začátek“, abyste mohli znovu a znovu vidět vlkovu reakci.